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特点之一是注重基础性理论的梳理和新领域的探索,力求做到理论有创新,观点有突破,论证有力量,避免与传统新闻传播学教材简单的重复。
特点之二是结合当下新闻传播的实际需要和发展趋势,强调新闻教育的实务,力求开放性、操作性与实践性,努力为学生提供能够与实务部门相衔接的课程内容设计。
特点之三是经典理论研究与跨学科研究相得益彰。既有新闻采写、电视采编、新闻、文献导读等经典研究的新探索,也有网络舆论、媒体评论、政治传播、文化产业等跨学科的新成果。
绪论新媒体新革命新震荡()
第一章新媒体概论()
第一节新媒体概说()
一、新媒体技术()
二、新媒体概念界定()
第二节新媒体特征()
一、数字化()
二、虚拟性()
三、交互性()
四、跨媒体性()
第三节新媒体产生的影响()
一、大众生活方式的改变()
二、政治意识形态的渗透()
三、经济影响及其变革()
第二章新媒体与传统媒体()
第一节新媒体对传统媒体的冲击()
一、消解内容生产()
二、解构把关角色()
三、重创广告产业()
四、颠覆话语权利()
第二节新媒体语境下的传统媒体的转型升级()
一、电视的社交化之路()
二、报业的数字化生存()
三、期刊的媒介融合之路()
第三章新媒体受众()
第一节受众特征()
一、受众与受众观()
二、新媒体受众的群体特征()
第二节“粉丝”文化()
一、“粉丝”溯源()
二、新媒体“粉丝”()
三、“粉丝”文化()
第三节新媒体素养()
一、媒介素养与新媒体素养()
二、新媒体素养症候()
三、新媒体素养建构的路径()
第四章互联网与新媒体()
第一节社交网络()
一、社交网络的理论源起()
二、社交网络发展特性及其趋势()
第二节微博()
一、微博概述()
二、微博的传播特性()
三、微博的生存困境()
第三节微信()
一、微信的定义及发展()
二、微信的传播特征()
三、微信存在的问题及其对策()
第四节威客、FLASH动画()
一、智慧因交流而“有价”——威客模式新理念()
二、艺术因技术而“草根”——FLASH动画新风向()
第五章手机新媒体()
第一节手机媒体概述()
一、手机媒体的定义()
二、手机媒体的发展历程()
三、手机媒体的传播特征()
四、手机媒体的传播模式()
第二节手机报()
一、手机报的定义()
二、手机报的产生和发展()
三、手机报的类型()
四、手机报的制作()
第三节手机电视()
一、手机电视概述()
二、手机电视的提升路径()
三、手机电视的发展趋势()
第四节手机游戏()
一、手机游戏概述()
二、手机游戏的类型()
三、手机游戏的特征()
第六章数字化电视()
第一节数字电视()
一、数字电视概述()
二、数字电视发展沿革()
三、我国数字电视发展现状、问题及趋势()
第二节网络电视()
一、网络与电视的融合()
二、网络电视发展的历程()
三、网络电视传播的特点()
四、发展趋势、存在的问题及对策()
第三节移动电视()
一、移动电视的发展历程()
二、移动电视的类型()
三、移动电视的特点()
第七章新媒体文化()
第一节新媒体时代世界主要文化思潮()
一、倚重新媒体的文化帝国主义()
二、新媒体的化与“后”思潮的扩散()
第二节新媒体时代中国主要文化思潮()
一、国学复兴影响世界()
二、以东方的视角看西方()
三、自由主义与后现代主义()
四、文化自觉()
第三节大众文化与新媒体()
一、各种边界的消弭()
二、大众公共空间的出现()
三、文化回归与文化异化()
第四节消费文化与新媒体()
一、新媒体时代的消费分化()
二、新媒体时代的符号消费()
三、新媒体时代的消费扩张()
第五节亚文化与新媒体()
一、亚文化研究概述()
二、新媒体与后亚文化()
三、新媒体与青年亚文化()
四、结语()
第八章