本书介绍了用于课件开发的各种多媒体素材的采集和制作方法,其中包括:声音、图形图像、3D文字、动画、视频等常用素材的采集制作、虚拟现实场景和流媒体的制作、应用技术;屏幕抓图技术;网上素材的收集等。
0成交¥45.00
0成交¥52.00
0成交¥68.00
0成交¥78.00
0成交¥49.80
0成交¥42.00
0成交¥36.00
0成交¥39.80
0成交¥28.00