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MAC 3D实用指南(第三版)图1

MAC 3D实用指南(第三版)

120IP属地 广东
价格 34.00
发货 广东东莞市
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商品详情

内容简介

本书全面、深入地介绍了Apple公司推出的动画制作软件Macintosh 3D(第三版)。 全书共16章,详细介绍了Macintosh 3D方面的基本知识,3D造型、材质和纹理映射;照明、透视和虚拟相机、动画制作技术、渲染和后期制作等。书中每一部分都合有动手练习指导,可以帮助用户快速掌握Macintosh 3D的各种功能。 本书内容新颖实用,分析全面,图文并茂,适用于各个层次的Macintosh 3D用户。不管用户对的些版本的Macintosh软件的熟练程度如何或经验有多么丰富,都—定会加深并拓宽自己的知识和创造性经验。

目录

第1章概述 1.?1新的内容 1.?2如何从本书学到的东西 1.?3全书概览 1.?4关于选配光盘 第2章什么是3D 2.?1视觉暂留 2.?2动画制作的各个阶段 2.?33D的用途 第3章选用合适的硬件和软件 3.?1硬件方面的考虑 3.?2软件方面的考虑 第4章绘制故事板 4.?1脚本 4.?2创建故事板 第5章建模过程 5.?1配置好计算机 5.?2有用的建模技巧 5.?3建模过程 5.?4为3D场景创建粗略的模型 5.?5输出模型 第6章建模 6.?1EPS模板 6.?2地形建模 6.?33D数字化仪 6.?4人体和树木方面的专用建模程序 第7章材质和纹理映射 7.?1材质——虚拟的炼金术士 7.?2纹理映射基础 7.?3创建定制映射图 7.?4创建并对齐位图 7.?5纹理映射艺术 第8章纹理映射 8.?1镜面反射映射图 8.?2透明度映射图 8.?3漫反射映射图 8.?4凹凸映射图 8.?5发光映射图 8.?6反射率映射图 8.?7具有动画效果的映射图 第9章照明 9.?1基本的照明和颜色理论 9.?2光源的种类 9.?3入射角.?光的衰减和阴影 9.?4照明场景 第10章用照明技水模拟环境 10.?1太阳光 10.?2月光 10.?3雾和大气条件 10.?4太空 10.?5水下场景 10.?6人工照明 第11章特殊的照明效果 11.?1明片.?投影仪和遮光布 11.?2可见光源 11.?3镜头闪光 第12章透视和虚拟相机 12.?1透视 12.?2虚拟相机 12.?3景深 第13章动画:运动的魔术 13.?1动画简史 13.?2制作脚本 13.?3运动理论 13.?4基本摄影术 13.?5空对象动画(Animating?with?Nulls) 第14章 特殊动画效果 14.?1烟火制造术 14.?2特殊动画功能 14.?3背景 第15章渲染 15.?1渲染算法 15.?2配置计算机 15.?3渲染方面的注意事项 15.?4输出分辨率 15.?5QuickTime?VR 第16章后期制作 16.?1后期制作软件 16.?2数字合成 16.?3多道次渲染(Multipass?Rendering) 16.?4准备输出 16.?5输出方法 16.?6工作流 附录A3D公司的联系方式 词汇表

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