内容简介
《计算机图形学习题与解答》 本书既是学习计算机图形学基本原理的一本独立的教材,又是一本有价值的辅助参考书。本书采用面向学习目标的编写方法,讨论计算机图像生成过程中的重要概念、基本数学知识和算法的实现。书中包含了数百道题解,有助于读者加强对图形学领域概念的理解,同时用实例说明的解题技巧。
目录
第1章绪论 1.?1概述 1.?2进一步学习 第2章图像表示 2.?1RGB颜色模型 2.?2直接编码 2.?3查找表图像表示法 2.?4显示器 2.?5打印机 2.?6图像文件 2.?7设定像素的颜色属性 2.?8例子:可视化Mandelbrot集 习题与解答 补充题 第3章扫描转换 3.?l扫描转换一个点 3.?2扫描转换一条直线 3.?3扫描转换一个圆 3.?4扫描转换一个椭圆 3.?5弧和扇形弧的扫描转换 3.?6矩形的扫描转换 3.?7区域填充 3.?8扫描转换一个字符 3.?9反走样 3.?10例子:递归定义的图形 习题与解答 补充题 第4章二维变换 4.?1几何变换 4.?2坐标变换 4.?3组合交换 4.?4图例变换 习题与解答 补充题 第5章二维观察和裁剪 5.?l窗口到视区映射 5.?2点裁剪 5.?3线段裁剪 5.?4多边形裁剪 5.?5例子:二维图形处理流程 习题与解答 补充题 第6章三维变换 6.?l几何变换 6.?2坐标变换 6.?3组合变换 6.?4图例变换 习题与解答 补充题 第7章数学投影 7.?l投影分类 7.?2透视投影 7.?3平行投影 习题与解答 补充题 第8章三维观察和裁剪 8.?l三维观察 8.?2裁剪 8.?3观察变换 8.?4例子:三维图形的处理流程 习题与解答 补充题 第9章几何表示 9.?l简单几何形体 9.?2线框模型 9.?3曲面表示 9.?4曲线绘制 9.?5多项式基函数 9.?6插值问题 9.?7逼近问题 9.?8曲面绘制 9.?9曲线和曲面变换 9.?10二次曲面 9.?11例子:地形图生成 习题与解答 补充题 第10章隐藏面消隐 1O.?l深度比较 10.?2Z-缓冲器算法 10.?3后向面消隐 10.?4画家算法 10.?5扫描转换算法 10.?6区域再分算法 10.?7消除隐藏线 10.?8数学曲面的绘制 习题与解答 补充题 第11章颜色和明暗处理模型 11.?l光和颜色 11.?2PHONG模型 11.?3插值的明暗处理方法 11.?4纹理 习题与解答 补充题 第12章光线跟踪 12.?l单孔摄影 12.?2递归的光线跟踪算法 12.?3光线的参数向量表示 12.?4光线与物体表面求交 12.?5执行效率 12.?6反走样 12.?7其他视觉效果 习题与解答 补充题 附录1二维计算机图形的数学基础 A1.?1二维笛卡几坐标系 A1.?2极坐标系 A1.?3向量 A1.?4矩阵 A1.?5函数和变换 习题与解答 附录2三维计算机图形的数学基础 A2.?l三维笛卡儿坐标 A2.?2三维曲线和三维曲面 A2.?3三维向量 A2.?4齐次坐标系 习题与解答 补充题答案