本书针对系统人机界面设计的需求,结合已有的工作基础,从人的形状尺寸、着装特征、操作行为、视觉和操作疲劳等方面,给出了工效虚拟人的建模理论与原则,并通过具体的实例,说明工效虚拟人的应用时所须考虑的因素、应用步骤和方法。
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