内容简介
从动画制作软件Flash发布的那天起,互联网变得生动起来。Flash易学易用的特点,吸引了大批动画爱好者,在网站上也时常可以看到的动画作品。不过,对于编程或绘图基础较差的初学者来说,Flash并不十分易用。而且现在市面上的书籍教材也都是词汇艰深,初学者很难学习和掌握。 针对这种情况,本书以现在行的Flash MX为主,用浅显简单的语言,贯穿画龙点睛的实例,将复杂的功能简化讲解,希望无论是初学者或用户都可以从中获益。
目录
Chapter 01 Flash MX界面功能001 打开设定002 Properties窗口003 Answers窗口004 Components窗口005 Color Swathes窗口006 Color Mixer窗口007 Actions-frame窗口008 Transform窗口009 Info窗口010 Align窗口011 Movie Explorer窗口012 Reference窗口013 自定义个性化界面014 全新操作界面015 互动播放器016 时间轴窗口017 图库功能018 文字链接019 帧控制020 新增空白文件021 从范本新增文件022 打开旧文件023 仅打开文件中的田库024 自定义快捷键025 工具箱类别026 ComboBox组件027 ScrollBar组件028 CheckBox组件029 RadioButton组件Chapter 02 Flash元件与绘图030 场景(Scene)介绍031 帧(Ftame)介绍032 行为(Action)介绍033 新增图形元件034 新增按钮元件035 编辑按钮元件036 按钮属性设定037 新增电影短片038 应用电影短片039 转换元件040 对元件操作041 绘制正方体042 绘制椭圆043 绘制圆角按钮044 绘制水平和垂直线045 绘制心形图046 绘制圆形047 导入点阵图048 编辑点阵图049 打散点阵图050 区域颇色选择051 颜色设定052 颜色填充053 填充边线框054 编辑渐变色055 颜色选取056 混色调节Chapter 03 基本操作技巧057 选取对象058 移动对象059 叠放对象060 对齐对象061 缩放对象062 翻转和扭曲对象063 还原变形对象064 群组对象065 打散组和对象066 移动对象的注册点067 抹除对象068 新增文字069 新增动态文字070 编辑文字071 旋转文字072 缩放文字073 扭曲文字074 给文字设定超链接075 新增图层076 编辑图层077 导轨图层078 遮罩图层079 添加重复播放按钮080 用指令实现键盘控制081 用指令实现鼠标控制082 用指令获得日期资料083 用指令打开电邮程序Chapter 04 动画设计与制作084 时间轴的应用085 认识图层086 认识帧和关键帧087 播放指示窗088 逐格动画效果089 制作花开效果090 制作Shape动画091 Shape动画实例092 文字变形动画093 Motion动画094 Mask动画095 沿路径运动的动画096 导人声音文件097 为帧指定声音098 为按钮指定声音099 用指令调用导入的声音100 用外部程序编辑声音101 声音的播放与停止102 导出动画时压缩声音Chapter 05 动画输出与发布103 测试动画104 优化动画105 发布动画106 输出和播放动画107 网页中插入动画附录