内容简介
本书是一部虚拟现实技术专著,详细介绍了作者多年来以国家863高技术发展计划智能计算机主题重点课题“分布式虚拟环境DEVENET”为背景,在虚拟现实技术和分布式虚拟环境方面的研究工作。 全书共分为10章。第一章论述了分布式虚拟环境的作用和构造分布式虚拟环境所需关键技术及实现方法的发展,概要介绍了不同时期有代表性的分布式虚拟环境3第二章介绍了DVENET计划的背景、意义、目的、内容和目前进展概况3第三章给出了DVENET的总体结构与系统组成;第四章概述了作者研制的一套具有自主版权的用于分布交互仿真和虚拟现实系统的开发工具;第五章至第九章介绍了构成DVENET的一系列关键技术,包括分布式处理技术、逼真显示技术、虚拟实体建模技术和人机交互技术等,其中有许多是有创造性的;第十章根据作者多年的研究体会,指出了这一领域仍然存在的若干有待解决的根本性理论问题和关键技术问题,这些问题的任何突破都会导致虚拟现实技术的巨大发展及实用化程度的大幅度提高。 本书可作为高等院校计算机、自动控制、仿真、电子等有关专业学生及研究生课程的参考用书,同时对虚拟现实技术研究与应用开发人员也具有参考价值。
目录
前 言 第一章 分布式虚拟环境的发展 1.1 分布式虚拟环境的发展变化 1.2 几个重要的分布式虚拟环境 第二章 DVENET 研究计划 2.1 研究背景和意义 2.2 研究目标和内容 2.3 计划的组织实施 第三章 DVENET系统组成 3.1 DVENET的总体结构与系统组成 3.2 DVENET的网络系统 3.3 DVENET中的合成自然环境 3.4 DVENET的虚拟实体系列 3.5 演练管理器 第四章 DEVNET开发工具 4.1 分布交互仿真应用程序开发工具DVE-link 4.2 DIS应用程序开发框架DVE—DF 4.3 HLA应用程序开发框架DVE—HF 4.4 虚拟环境快速建造工具DVE—Builder 4.5 数据转换工具DVE—TransfGr 4.6 演练集成工具DVE—EI 4.7 多媒体虚拟环境监视器DVE—Monitor 4.8 虚拟环境漫游引擎DVE—Walk 4.9 虚拟环境多视口观察器DVE—Viewer 4.1 数据衣及其开发工具 第五章 分布式处理技 5.1 DIS协议的扩充 5.2 数据过滤技术 5.3 事件一致性处理技术 5.4 网络安全技术 第六章 逼真虚拟环境建造技术 6.1 合成自然环境生成技术 6.2 多层天空模型中环境光的表示和处理技术 6.3 局部光源建模中动态多层次光照表示和处理技术 6.4 特殊效果生成技术 6.5 物体物理特性表示与处理技术 6.6 三维声音与渲染技术 第七章 虚拟实体开发技术 7.1 实体动力学建模与仿真技术 7.2 实体控制系统建模与仿真技术 7.3 虚拟人体建模与运动仿真技术 7.4 CGF实体行为形式化与自动生成技术 7.5 CGF实体路径规划技术 第八章 视觉实时跟踪显示系统 8.1 视觉实时跟踪显示系统 8.2 通用实体互控方法 第九章 其他相关技术 9.1 虚拟指挥自动化系统仿真技术 9.2 Intemet网上多用户虚拟环境构建技术 9.3 虚拟原型机与虚拟组装技术 第十章 进一步研究的方向 参考文献 8.2 通用实体交互控制方法