内容简介
本书详细介绍了Macromedia公司的网页动画制作软件Macromedia Flash MX的使用,包括用Macromedia Flash MX以及Actionscript创建和实现功能强大的交互电影和交互动画(游戏)。全书共分22章171节,介绍了Macromedia Flash MX的环境、Macromedia Flash MX的基本应用技术、资源的应用、Macromedia Flash MX绘图、颜色处理、导入图形和视频、添加声音、处理图形对象、文本处理、符号与实例和库资源使用、创建动画、使用Actionscript语言编写脚本、处理电影剪辑和按钮、处理文本域、用Actionscript创建交互电影、组件使用、外部数据源连接、创建可打印的电影、测试和发布电影、导出文件等内容。本书结构清晰、内容由浅入深、知识全面丰富、语言精简、无专业术语、阅读感觉通俗易懂,全书内容涉及广泛并提供了大量示例以方便读者更好的理解和领会。对于无任何图像、动画或网页制作经验的初学者以及有一定经验的读者,本书都是一本良好的工具。本书既可作为Macromedia ATC培训使用教材,也可作为社会相关培训班用教材或读者自学使用。本书由Macromedia公司授权北京希望电子出版社在中国大陆地区出版、发行。本版CD包括Macromedia Flash MX试用版软件。
目录
第1章 Flash简介 1. 1 Flash的出现及其特点 1. 2 Flash的应用与网页动画 1. 3 Flash MX的新增功能及发展前景 1. 3. 1 工作区 1. 3. 2 富有创意的设计工具 1. 3. 3 多种媒体支持 1. 3. 4 文本 1. 3. 5 软件的集成 1. 3. 6 学习资源 1. 3. 7 发布和重放 1. 3. 8 增强了脚本语言编辑器的功能 1. 3. 9 增强了脚本语言的编辑功能 第2章 Flash MX初识 2. 1 Flash MX的安装和启动 2. 1. 1 Flash MX程序的安装 2. 1. 2 Flash MX程序的启动 2. 1. 3 获得Flash MX的帮助和指导 2. 2 Flash MX的界面介绍 2. 3 参数设定 2. 3. 1 General选项卡 2. 3. 2 Editing选项卡 2. 3. 3 Clipboard选项卡 2. 3. 4 Warnings选项卡 2. 3. 5 Action script Editor选项卡 2. 4 快捷方式及热键设定 2. 5 认识菜单栏 2. 5. 1 File菜单 2. 5. 2 Edit菜单 2. 5. 3 View菜单 2. 5. 4 Insert菜单 2. 5. 5 Modify菜单 2. 5. 6 Text菜单 2. 5. 7 Control菜单 2. 5. 8 Window菜单 2. 5. 9 Help菜单 2. 6 面板的管理 2. 6. 1 面板的激活与关闭 2. 6. 2 面板的收缩和展开 2. 6. 3 面板的位置移动 2. 7 认识常用面板 2. 7. 1 Align 排列面板 2. 7. 2 Color Mixer 颜色混合器面板 2. 7. 3 Color Swatches 颜色库面板 2. 7. 4 Info 信息面板 2. 7. 5 Scene 场景面板 2. 7. 6 Transform 变形面板 2. 7. 7 Actions 动作面板 2. 7. 8 Movie Explorer 电影探索器面板 2. 7. 9 Reference 参考面板 2. 7. 10 Components 组件面板 2. 7. 11 Components Parameters 组件参数 面板 2. 8 Flash MX中一些概念的介绍 2. 8. 1 帧. 图层和场景 2. 8. 2 位图和矢量图 2. 8. 3 图符和素材 第3章 绘图工具 3. 1 绘图工具箱简介 3. 2 绘图工具 3. 2. 1 选取工具 3. 2. 2 辅选工具 3. 2. 3 直线工具 3. 2. 4 套索工具 3. 2. 5 钢笔工具 3. 2. 6 文字工具 3. 2. 7 椭圆与矩形工具 3. 2. 8 铅笔工具 3. 2. 9 笔刷工具 3. 2. 10 自由变换工具 3. 2. 11 渐变工具 3. 2. 12 墨水瓶工具 3. 2. 13 油漆桶工具 3. 2. 14 吸管工具 3. 2. 15 橡皮擦工具 3. 3 查看工具 3. 3. 1 移动工具 3. 3. 2 放大工具 3. 4 颜色工具 3. 4. 1 颜色概述 3. 4. 2 颜色的设置 第4章 Flash MX的对象编辑 4. 1 对象的获取方法 4. 2 文字对象 4. 2. 1 文字的输入 4. 2. 2 文字属性的管理 4. 2. 3 文字的简单制作 4. 3 对象的位置管理 4. 3. 1 对象的对齐 4. 3. 2 对象的排列 4. 4 对象的变形 4. 4. 1 基本变形功能 4. 4. 2 对象的扭曲 4. 4. 3 对象的封套变形 4. 5 对象的群组 4. 6 对象编辑的辅助工具 4. 6. 1 标尺工具和引导线工具 4. 6. 2 网格工具 4. 7 针对线条和轮廓的编辑 4. 7. 1 光滑化和拉直处理 4. 7. 2 扩展和柔化 第5章 图层管理 5. 1 认识图层 5. 2 图层编辑 5. 2. 1 新增图层 5. 2. 2 图层重命名 5. 2. 3 指定图层 5. 2. 4 拷贝图层 5. 2. 5 改变图层顺序 5. 2. 6 删除图层 5. 2. 7 引导层 5. 3 设置图层状态 5. 3. 1 隐藏图层 5. 3. 2 锁定图层 5. 3. 3 线框模式 5. 4 蒙版 5. 4. 1 创建蒙版 5. 4. 2 编辑蒙版 5. 4. 3 取消蒙版链接 第6章 动画制作初步 6. 1 时间轴 6. 2 帧 6. 2. 1 关键帧 6. 2. 2 插入帧 6. 2. 3 帧的移动. 复制和删除 6. 2. 4 帧频率 6. 2. 5 使用洋葱皮模式 6. 3 帧动画 6. 3. 1 制作帧动画 6. 3. 2 导入帧动画 6. 4 运动动画 6. 4. 1 渐变运动