本书介绍了UG软件的基础操作功能和软件操作思路,重点介绍了二维图形和三维造型的构建流程,其中包括:草图的建立与编辑、空间曲线的建立与编辑、三维几何实体的建模、同步建模技术、三维曲面造型的建模、正向曲面造型、逆向曲面造型、模型的装配。
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