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《SysML精粹》全书共12章:第1章介绍基于模型的系统工程(MBSE)的概念,并提供学习SysML的情境和业务案例;第2章讨论为什么创建SysML,并介绍可以创建的9种SysML图;第3~11章详细说明9种SysML图(模块定义图、内部模块图、用例图、活动图、序列图、状态机图、参数图、包图、需求图)的细节,介绍可以在其中显示的元素和关系;第12章介绍分配的概念——它是可以用于横跨9种SysML图关联元素的一种关系。
本书赞誉
译者序
序一
序二
前言
作者简介
第1章基于模型的系统工程概览1
1.1 什么是MBSE1
1.2 MBSE的三大支柱4
1.2.1 建模语言4
1.2.2 建模方法4
1.2.3 建模工具6
1.3 MBSE迷思7
小结8
第2章系统建模语言概览9
2.1 SysML是什么,不是什么9
2.2 SysML确实基于UML—但你可以从SysML开始10
2.3 SysML图概览11
2.4 通用的图概念13
小结17
第3章模块定义图18
3.1 目的18
3.2 何时创建BDD18
3.3 BDD外框19
3.4 模块19
3.4.1 结构特性21
3.4.2 行为特性30
3.5 关联:属性的另一种表示法33
3.5.1 引用关联34
3.5.2 组合关联36
3.6 泛化38
3.7 依赖40
3.8 执行者41
3.9 值类型42
3.10 约束模块44
3.11 注释46
小结47
第4章内部模块图48
4.1 目的48
4.2 何时创建IBD48
4.3 对模块的回顾49
4.4 IBD外框50
4.5 BDD和IBD:相互补充的模块视图51
4.6 组成部分属性51
4.7 引用属性51
4.8 连接器52
4.9 项目流54
4.10 内嵌组成部分和引用55
4.10.1 点标识法56
4.10.2 连接内嵌属性57
小结57
第5章用例图58
5.1 目的58
5.2 何时创建用例图58
5.3 什么是用例58
5.3.1 用例说明书59
5.3.2 用例与场景61
5.4 用例图外框61
5.5 用例62
5.6 系统边界63
5.7 执行者63
5.8 将执行者与用例关联63
5.9 基础用例64
5.10 内含用例64
5.11 扩展用例66
小结67
第6章活动图68
6.1 目的68
6.2 何时创建活动图69
6.3 活动图外框69
6.4 关于令牌流的一个词70
6.5 基本动作71
6.6 对象节点73
6.6.1 栓73
6.6.2 活动参数74
6.6.3 流与非流75
6.7 边76
6.7.1 对象流76
6.7.2 控制流78
6.8 再次阐述动作79
6.8.1 动作何时开始79
6.8.2 调用行为动作80
6.8.3 发送信号动作81
6.8.4 接受事件动作83
6.8.5 等待时间动作85
6.9 控制节点86
6.9.1 初始节点87
6.9.2 流节点和活动节点87
6.9.3 决定节点88
6.9.4 合并节点89
6.9.5 分支节点89
6.9.6 集合节点91
6.10 活动分区:把行为分配给结构92
小结93
第7章序列图94
7.1 目的94
7.2 何时创建序列图95
7.3 序列图外框95
7.4 生命线96
7.5 消息99
7.6 析构事件105
7.7 执行说明106
7.8 约束108
7.8.1 时间约束108
7.8.2 期间约束109
7.8.3 状态常量109
7.9 组合片段110
7.9.1 opt操作符111
7.9.2 alt操作符112
7.9.3 loop操作符113
7.9.4 par操作符115
7.10 交互使用116
小结117
第8章状态机图118
8.1 目的118
8.2 何时创建状态机图118
8.3 状态机图外框119
8.4 状态120
8.4.1 简单状态120
8.4.2 复合状态122
8.4.3 状态123
8.5 转换123
8.5.1 外部转换与内部转换125
8.5.2 事件类型126
8.6 伪状态131
8.7 区域132
小结133
第9章参数图134
9.1 目的134
9.2 何时创建参数图135
9.3 对模块的再次阐述135
9.4 参数图外框138
9.5 约束属性139
9.6 约束参数140
9.7 值属性140
9.8 绑定连接器141
小结142
第10章包图143
10.1 目的143
10.2 何时创建包图143
10.3 包图外框144
10.4 命名空间包含标记法145
10.5 包之间的依赖关系146
10.6 引入包146
10.7 特定包147
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