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Javascript语言是一种具有高度表达能力的、基于原型特性的、灵活的面向对象程序设计语言。本书着重于介绍Javascript在面向对象方面的特性,以为您展示如何去构建强健的、可维护的、功能强大的应用程序及程序库。
本书是《Javascript面向对象编程指南》的第二版,全书包括8章和4个附录。依次介绍了Javascript的发展历史、基础性话题(变量、数据类型、数组、循环以及条件表达式)、函数、对象、原型、继承的实现、BOM和DOM等。附录部分包括了学习Javascript编程常用的参考资源。尤其值得一提的是,本书作者是Javascript设计模式方面的专家,他在本书第8章中介绍了几种常用的Javascript编程模式,这也成为他的另一本重要著作《Javascript模式》(Javascript Patterns)奠定了基础。
本书全面地覆盖了Javascript语言的OO特性,同时兼顾基础知识,对初学者来说,是难得的Javascript佳作。读者不需要具备任何的Javascript基础知识及项目经验,通过学习这本书,将会在面试有关Javascript程序设计的职位时游刃有余。
目录
第1章 面向对象的Javascript 1
1.1 回顾历史 2
1.2 浏览器的战争与复兴 3
1.3 分析现状 4
1.4 展望未来 5
1.5 ECMAscript 5 6
1.6 面向对象的程序设计 6
1.6.1 对象 7
1.6.2 类 8
1.6.3 封装 8
1.6.4 聚合 9
1.6.5 继承 9
1.6.6 多态 10
1.7 OOP小结 10
1.8 训练环境设置 11
1.8.1 WebKit所附带的Web审查工具 11
1.8.2 Mac上的JavascriptCore 12
1.8.3 更多控制台 13
1.9 本章小结 15
第2章 基本数据类型、数组、循环及条件表达式 16
2.1 变量 16
2.2 操作符 19
2.3 基本数据类型 23
2.3.1 查看类型操作符—typeof 24
2.3.2 数字 24
2.3.3 字符串 29
2.3.4 布尔值 33
2.3.5 undefined与null 39
2.4 基本数据类型综述 41
2.5 数组 42
2.5.1 增加、更新数组元素 43
2.5.2 删除元素 44
2.5.3 数组的数组 44
2.6 条件与循环 45
2.6.1 if条件表达式 46
2.6.2 else语句 46
2.6.3 代码块 47
2.6.4 检查变量是否存在 48
2.6.5 循环 53
2.7 注释 58
2.8 本章小结 58
2.9 练习题 59
第3章 函数 61
3.1 什么是函数 62
3.1.1 调用函数 62
3.1.2 参数 63
3.2 预定义函数 64
3.2.1 parseInt() 65
3.2.2 parseFloat() 67
3.2.3 isNaN() 68
3.2.4 isFinite() 68
3.2.5 URI的编码与反编码 69
3.2.6 eval() 69
3.2.7 一点惊喜—alert()函数 70
3.3 变量的作用域 71
3.4 函数也是数据 73
3.4.1 匿名函数 75
3.4.2 回调函数 75
3.4.3 回调示例 77
3.4.4 即时函数 79
3.4.5 内部(私有)函数 80
3.4.6 返回函数的函数 81
3.4.7 能重写自己的函数 82
3.5 闭包 83
3.5.1 作用域链 84
3.5.2 利用闭包突破作用域链 85
3.5.3 getter与setter 91
3.5.4 迭代器 92
3.6 本章小结 93
3.7 练习题 93
第4章 对象 95
4.1 从数组到对象 95
4.1.1 元素、属性、方法与成员 97
4.1.2 哈希表、关联型数组 98
4.1.3 访问对象属性 98
4.1.4 调用对象方法 100
4.1.5 修改属性与方法 101
4.1.6 使用this值 102
4.1.7 构造器函数 102
4.1.8 全局对象 104
4.1.9 构造器属性 106
4.1.10 instanceof操作符 106
4.1.11 返回对象的函数 107
4.1.12 传递对象 108
4.1.13 比较对象 109
4.1.14 Webkit控制台中的对象 110
4.2 内建对象 111
4.2.1 Object 112
4.2.2 Array 113
4.2.3 Function 117
4.2.4 Boolean 124
4.2.5 Number 125
4.2.6 String 127
4.2.7 Math 132
4.2.8 Date 134
4.2.9 RegExp 139
4.2.10 Error对象 146
4.3 本章小结 149
4.4 练习题 150
第5章 原型 153
5.1 原型属性 154
5.1.1 利用原型添加方法与属性 154
5.1.2 使用原型的方法与属性 155
5.1.3 自身属性与原型属性 156
5.1.4 利用自身属性重写原型属性 158
5.1.5 isPrototypeOf()方法 162
5.1.6 神秘的__proto__链接 163
5.2 扩展内建对象 164
5.2.1 关于扩展内建对象的讨论 166
5.2.2 原型陷阱 167
5.3 本章小结 169
5.4 练习题 170
第6章 继承 171
6.1 原型链 171
6.1.1 原型链示例 172
6.1.2 将共享属性迁移到原型中去 175
6.2 只继承于原型 178
6.3 uber—子对象访问父对象的方式 181
6.4 将继承部分封装成函数 183
6.5 属性拷