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《Visual FoxPro数据库技术与应用(第2版)/普通高等教育“十二五”规划教材》选取VisualFoxPr09.0作为数据库应用系统的软件开发工具,详细介绍了数据库应用系统开发技术,主要内容包括:数据库基础知识、VisualFoxPr09.0基础、表和数据库、查询和视图、关系数据库标准语言SQL、程序设计基础、面向对象程序设计基础、表单设计与应用、报表与标签设计、菜单设计、应用程序开发等。
《Visual FoxPro数据库技术与应用(第2版)/普通高等教育“十二五”规划教材》强调理论与实践相结合,既注重基本原理和概念的介绍,又注重应用训练。书中内容由浅入深,循序渐进。精心设计和编写的例题,具有典型性,有助于学生理解概念、巩固知识、掌握要点。每章结尾均配有习题,实现教与学、学与练的统一,有助于学生巩固知识和提高学习效率。同时提供教材配套课件,便于学生自学。
《Visual FoxPro数据库技术与应用(第2版)/普通高等教育“十二五”规划教材》可作为高等院校本科及大专开设的信息技术公共基础课教材,也可作为软件开发人员的培训教材,亦可作为广大数据库应用系统开发人员的参考书。
前言
第1章 数据库基础知识
1.1 数据管理技术概述
1.1.1 数据和数据处理
1.1.2 数据管理技术的发展
1.2 数据模型
1.2.1 基本概念
1.2.2 实体之间的联系
1.2.3 数据模型简介
1.3 数据库系统
1.3.1 数据库系统的组成
1.3.2 数据库系统的特点
1.3.3 数据库管理系统
1.4 关系数据库
1.4.1 关系的基本概念
1.4.2 关系运算
习题.
第2章 Visual FoxPr0 9.0基础
2.1 Visual FoxPr0 9.0系统概述
2.1.1 Visual FoxPr0 9.0简介
2.1.2 Visual FoxPr0 9.0的安装和启动
2.1.3 Visual FoxPr0 9.0的用户界面
2.1.4 Visual FoxPr0 9.0的系统配置
2.1.5 Visual FoxPr0 9.0的文件类型
2.1.6 Visual FoxPr0 9.0的命令结构
2.2 Visual FoxPr0 9.0语言基础.
2.2.1 Visual FoxPr0 9.0的数据类型
2.2.2 常量和变量
2.2.3 标准函数
2.2.4 运算符和表达式
2.3 项目管理器
2.3.1 项目和项目管理器
2.3.2 项目管理器的功能
习题
第3章 表和数据库
3.1 表的创建
3.1.1 表结构的设计
3.1.2 表结构的建立.
3.1.3 记录的添加.
3.2 表的基本操作
3.2.1 表的打开和关闭
3.2.2 表结构的修改.
3.2.3 表的浏览窗口
3.2.4 记录指针的定位
3.2.5 显示记录
3.2.6 修改记录
3.2.7 删除记录
3.2.8 表的排序
3.2.9 表的统计
3.2.10 表的复制
3.3 数据库的基本操作.
3.3.1 数据库的建立.
3.3.2 数据库的打开和关闭
3.3.3 数据库的修改.
3.3.4 数据库的删除.
3.4 数据库表的相关操作
3.4.1 数据库表的建立
3.4.2 将表添加到数据库中
3.4.3 数据库表的打开和关闭
3.4.4 数据库表结构的修改
3.4.5 数据库表的移去或删除
3.4.6 数据库表属性的设置
3.5 索引
3.5.1 索引的基本概念.
3.5.2 索引的类型
3.5.3 索引文件的类型
3.5.4 用命令建立索引
3.5.5 在表设计器中建立索引
3.5.6 使用索引
3.6 数据完整性
3.6.1 实体完整性
3.6.2 域完整性
3.6.3 参照完整性
3.7 表间关联
3.7.1 Visual FoxPro的工作区
3.7.2 表之间的关联
习题
第4章 查询与视图
4.1 查询设计器
4.1.1 查询设计器介绍
4.1.2 查询的建立和运行
4.1.3 查询去向和查看SQL
4.2 视图的创建与使用
4.2.1 视图的概念
4.2.2 建立本地视图
4.2.3 使用视图
4.2.4 远程视图
习题
第5章 关系数据库标准语言SQL
5.1 查询功能
5.1.1 简单查询
5.1.2 简单的联接查询
5.1.3 嵌套查询
5.1.4 两个特殊的运算符
5.1.5 查询结果的排序
5.1.6 简单的计算查询
5.1.7 分组与计算查询
5.1.8 超联接查询
5.1.9 集合的并运算
5.1.10 查询的输出去向
5.2 定义功能
5.2.1 表的创建
5.2.2 表结构的修改
5.2.3 表的删除
5.3 操作功能
5.3.1 添加记录
5.3.2 更新记录
5.2.3 删除记录
习题
第6章 程序设计基础
6.1 程序文件
6.1.1 程序文件的建立与编辑
6.1.2 程序的运行
6.1.3 程序中的常见错误
6.1.4 程序中的常用命令
6.2 程序的基本控制结构
6.2.1 顺序结构
6.2.2 选择结构
6.2.3 循环结构
6.3 多模块程序
6.3.1 子程序
6.3.2 自定义函数
6.3.3 过程
6.3.4 变量的作用域
习题
第7章 面向对象程序设计基础
7.1 面向对象的基本概念
7.1.1 面向对象程序设计的特点
7.1.2 对象和类
7.1.3 属性、事件与方法
7.2 VisualFoxPro中的基类
7.2.1 基类
7.2.2 容器类
7.2