欢迎来到 bowen.cn 官方网站!
Flash 8自学手册-(中文版)(附光盘)

Flash 8自学手册-(中文版)(附光盘)

内容简介本书详尽地介绍Flash 8

联系电话:
产品详情

内容简介

本书详尽地介绍Flash 8中文版的应用知识,具有内容丰富、讲解详尽的“手册”型特点,同时还具有“百例”型、“技巧”型和“入门与提高”型等特点。   本书由【起步篇】、【矢量动画篇】、【程序设计篇】和【实战篇】等4篇共17章组成。内容编排从基础知识入手,引导读者逐步地学习使用矢量绘画、Flash辅助动画设计和动作脚本程序设计等技术,以制作出生动的Flash影片。全书近50个典型实例,覆盖了使用Flash 8所有必备的知识点,能使读者学有所用,用有所获。   本书内容翔实,语言通俗易懂,书中以基本概念和入门知识为主线,并穿插了大量的制作技巧,力求与读者零距离接触,具有很强的可操作性和实用性。   本书既可以作为初学者的自学手册,也可以作为计算机技能的培训教材。

目录

第1章 欢迎进入Flash世界 3 1.1 认识Flash 3 1.1.1 使用Flash可以做什么 5 1.1.2 矢量绘图 6 1.1.3 动画设计 7 1.1.4 强大的编程功能 8 1.2 Flash 8的新增功能 9 1.2.1 Flash Basic 8和Flash Professional 8共有的新功能 9 1.2.2 Flash Professional 8中的新功能 13 1.2.3 Actionscript 2.0的增强功能 15 1.3 Flash 8的安装、启动与退出 16 1.3.1 Flash 8的运行环境 16 1.3.2 Flash 8的安装 16 1.3.3 Flash 8的启动与退出 18 1.4 了解工作区 19 1.4.1 使用【开始】页 19 1.4.2 认识舞台 20 1.4.3 认识时间轴 20 1.4.4 使用【工具】面板 21 1.4.5 使用面板和【属性】检查器 21 1.4.6 关于菜单栏和编辑栏 23 1.4.7 使用图层 23 1.5 选参数的设置 24 1.5.1 常规 24 1.5.2 Actionscript 25 1.5.3 自动套用格式 27 1.5.4 剪贴板 27 1.5.5 绘画 28 1.5.6 文本 29 1.5.7 警告 30 1.6 专家点拨 31 1.7 课堂练习 31 1.7.1 填空题 31 1.7.2 选择题 32 1.7.3 问答题 32 第2章 用来设计 Flash 影片的文件——Flash文档 33 2.1 从Flash影片的播放说起 33 2.2 Flash文档的基本操作 33 2.2.1 新建Flash文档 34 2.2.2 打开Flash文档 36 2.2.3 保存和关闭Flash文档 37 2.3 从模板创建Flash文档 39 2.3.1 幻灯片演示文稿 40 2.3.2 广告 41 2.3.3 测验 41 2.3.4 演示文稿 42 2.3.5 照片幻灯片放映 43 2.3.6 表单应用程序 46 2.4 影片的优化与发布 48 2.4.1 优化Flash影片 48 2.4.2 输出动画 48 2.4.3 影片的发布设置 51 2.4.4 发布预览 55 2.4.5 生成可执行文件 56 2.5 专家点拨 56 2.6 课堂练习 58 2.6.1 填空题 58 2.6.2 选择题 58 2.6.3 实例题 58 第3章 Flash影片制作的基本操作 59 3.1 Flash工具简介 59 3.2 对象的简单操作 60 3.2.1 选取对象 60 3.2.2 移动对象 61 3.2.3 复制对象 62 3.2.4 删除对象 63 3.2.5 移动定位点 64 3.3 使用查看工具 64 3.3.1 手形工具 64 3.3.2 缩放工具 64 3.4 排列对象 65 3.4.1 对齐面板 66 3.4.2 运用实例 66 3.5 对象的编组 67 3.5.1 创建组 67 3.5.2 编辑组 68 3.5.3 分离组 69 3.6 变形对象 69 3.6.1 变形面板 69 3.6.2 缩放对象 70 3.6.3 旋转及倾斜对象 71 3.6.4 翻转对象 72 3.6.5 自由变形 73 3.7 使用影片浏览器定位需要编辑的对象 74 3.7.1 初始影片浏览器 74 3.7.2 影片浏览器的功能 75 3.7.3 弹出式菜单 75 3.8 练习与指导 77 3.8.1 练习效果 77 3.8.2 练习提示 77 3.9 专家点拨 79 3.10 课堂练习 80 3.10.1 填空题 80 3.10.2 选择题 80 3.10.3 问答题 81 第4章 使用绘画工具绘制矢量图画 85 4.1 选择工具 85 14.9 操纵文本框中的文字 399 14.9.1 Selection对象 399 14.9.2 TextField对象 401 14.10 使用绘图函数 404 14.11 操作麦克风 405 14.12 综合实例 407 14.12.1 实例说明 407 14.12.2 相关知识 408 14.12.3 制作过程 408 14.13 练习与指导 411 14.13.1 练习效果 411 14.13.2 练习提示 412 14.14 专家点拨 413 14.15 课堂练习 413 14.15.1 填空题 413 14.15.2 选择题 413 14.15.3 问答题 414 第15章 应用程序中组件的使用 415 15.1 Button 415 15.1.1 介绍 415 15.1.2 应用示例 415 15.2 CheckBox 416 15.2.1 介绍 416 15.2.2 应用示例 417 15.

在线客服
微信联系
客服
扫码加微信(手机同号)
电话咨询
返回顶部