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面板的使用方法;第12 章介绍了如行动画的测试与优化、动画的导出与发布;第13 章提供了6 个综合实例,来巩固全书相关的知识和技能。 本书主要面向Flash 的初、中级用户,内容安排合理,结构条理分明, 案例丰富实 用。每章都有1 ~ 2 个实例用于巩固本章的知识和技能点。此外,本含了大量的 类型有填空题、选择题、判断题和问答题,使读者在学章内容后能够及时 检查学。 本书由珊主编,丰伟刚、郑伟、焦宗钦、黄德军担任副主编,另外,刘明忠、赵磊、常秉乾、张京、邓瑞云、毕研博等也参与了部分内容的编写及案例整理工作,还有许多同仁也给予了很多帮助,在此一并表示感谢! 由于作者有限,本书不足之处在所难免,欢迎广大读者批评指正。 作 者 2020 年3 月
第1章 Flash概述 1 1.1 认识Flash 1 1.1.1 什么是Flash 1 1.1.2 Flash的版本 1 1.1.3 Flash的特点 2 1.1.4 Flash的应用领域 3 1.2 Flash CS6基础 4 1.2.1 Flash CS6的启动界面 4 1.2.2 Flash CS6的工作界面 6 1.2.3 Flash CS6的基本面板 7 1.3 Flash CS6的基本操作 10 1.3.1 新建文档 10 1.3.2 设置Flas档的属 10 1.3.3 自定义工作界面 11 1.3.4 网格和标尺 15 1.3.5 打开文档 16 1.3.6 保存文档 16 1.4 与Flash相关的各种文件类型 17 1.5 17 第2章 Flash中图形的绘制 19 2.1 Flash CS6的工具箱 19 2.2 图形的打散和对象绘制 22 2.2.1 图形的打散模式 22 2.2.2 图形的对象绘制模式 22 2.3 绘制图形 23 2.3.1 线条工具 23 2.3.2 钢笔工具 25 2.3.3 椭圆工具 29 2.3.4 矩形工具 31 2.3.5 铅笔工具 35 2.3.6 橡皮擦工具 39 2.4 上机实战 40 2.4.1 绘制表情中的可爱绿青蛙 40 2.4.2 给可爱的绿青蛙绘制背景 41 2.5 44 第3章 Flash中的颜色及填充工具 46 3.1 配色原理 46 3.1.1 色彩的感觉 46 3.1.2 色彩的联想 47 3.1.3 色彩的味道 48 3.2 Flash中的
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