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了不起的JavaScript工程师:从前端到全端高级进阶+2

了不起的JavaScript工程师:从前端到全端高级进阶+2

内容简介本书讲述了使用JavaScri

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内容简介

本书讲述了使用Javascript在各种Web开发场景下所需要掌握的知识和概念。从*基础的开发工具讲起,再到开发思维方式和前端页面开发,然后扩展到小程序开发和开发工具的混合应用,再讲解前后端交互*常用的网络协议及API设计,*后讲解了使用Node.js开发服务器端应用程序所需要掌握的核心概念。全书以数据链为线索,对重要概行精练的分析和对比,从而帮助读者更好地理解和记忆。本书括知识技能,括设计思想,“道”与“术”并重,让读者“知行合一”,既能“坐而论道”,也能“起而行之”。

目录

第1章 开发环境 1

1.1 代码编写工具 2

1.1.1 IDE 2

1.1.2 编辑器 3

1.1.3 选择 3

1.2 Docker容器 5

1.2.1 Docker概述 5

1.2.2 Docker重要概念 6

1.2.3 Docker使用场景 11

1.2.4 Docker扩展 15

1.3 代码管理 15

1.3.1 什么是代码仓库 16

1.3.2 版本管理的意义 16

1.3.3 版本管理的常用操作 16

1.3.4 分支管理的意义 17

1.3.5 分支管理的常用操作 17

1.3.6 分支管理流程 18

1.4 其他软件 23

1.4.1 文件夹管理软件 23

1.4.2 快速搜索工具 24

1.4.3 终端管理软件 25

1.4.4 Chrome中的插件 25

1.5 硬件提升 26

1.5.1 提升程序运行速度 26

1.5.2 减少程序切换时间 27

1.6 小结 28

第2章 Web页面与多页应用 29

2.1 Web页面的运行环境——浏览器 29

2.1.1 渲染引擎 30

2.1.2 Javascript引擎 38

2.1.3 数据持久层 40

2.2 HTML 41

2.3 模板 42

2.3.1 模板的意义 42

2.3.2 常用模板分类 42

2.3.3 模板的重能 42

2.4 CSS盒模型 45

2.5 CSS 46

2.6 CSS布局 47

2.6.1 普通文档流 47

2.6.2 浮动 57

2.6.3 定位 61

2.6.4 弹盒模型 62

2.7 CSS预处理 68

2.7.1 预处理的意义 68

2.7.2 预处理的重能 69

2.7.3 样式文件规划 72

2.7.4 样式类命名 73

2.8 Javascript 77

2.8.1 实能逻辑 77

2.8.2 操作页面或浏览器 78

2.8.3行网络通信 79

2.8.4 第三方Javascript库——jQuery 84

2.8.5 Javascript简史 84

2.9 自动化构建工具 85

2.9.1 自动化构建工具的作用 85

2.9.2 常用的自动化构建工具 85

2.10 小结 86

第3章 编写/组织代码的心法 87

3.1 拆分方式 89

3.1.1 按文件类型拆分 89

3.1.2 能类型拆分 90

3.1.3 按关注点拆分 90

3.2 抽象原则 91

3.2.1 原则:DRY 91

3.2.2 原则:YAGNI 92

3.2.3 第三原则:The Rule of Three 93

3.3 不止于代码 94

3.4 小结 94

第4章 模块 96

4.1 模块的意义 96

4.2 ECMAscript 5中的模块 96

4.2.1 立即执行函数表达式(Immediately-Invoked Function expression) 97

4.2.2 显式模块声明 97

4.2.3 异步模块定义 98

4.2.4 共同模块定义 99

4.2.5 CommonJS 100

4.2.6 通用模块定义 101

4.3 ECMAscript 6中的模块 102

4.4 模块工具 103

4.5 小结 107

第5章 单页应用(SPA) 108

5.1 框架 109

5.2 视图与数据 110

5.2.1 双向数据绑定 111

5.2.2 单向数据流 115

5.3 路由 116

5.3.1 hash 116

5.3.2 history 117

5.4 组件 119

5.4.1 原生组件 119

5.4.2 第三方组件 121

5.5 小结 123

第6章 Javascript的几个趋势 124

6.1 接口与数据类型 125

6.2 更好的异步解决方案 127

6.3 面向对象与类 132

6.3.1 封装 132

6.3.2 继承 134

6.3.3 多态 135

6.4 模块化 138

6.5 小结 141

第7章 小程序概述 142

7.1 常见的App 142

7.2 Javascript的一双翅膀 143

7.3 小程序的发展 144

7.4 小结 144

第8章 小程序与Web页面 145

8.1 WXML 145

8.1.1 WXML与HTML的相同之处 145

8.1.2 WXML与HTML的不同之处 146

8.2 WXSS 149

8.2.1 WXSS与CSS的相同点 149

8.2.2 WXSS与CSS的不同点 149

8.3 Javascript与WXS 155

8.4 JSON 155

8.4.1 app.json 155

8.4.2 project.config.json 156

8.4.3 page.json 157

8.4.4 component.json 158

8.5 小结 158



第9章 小程序与单页应用 159

9.1 路由 159

9.1.1 路由配置 159

9.1.2 路由跳转 160

9.1.3 路由监听 161

9.2 组件 162

9.2.1 组件与页面 162

9.2.2 小程序组件与单页应用组件 164

9.3 web-view 165

9.3.1 作用 165

9.3.2 交互 165

9.4 小结 165

第10章 小程序的框架与插件 166

10.1 RxWX 166

10.2 WePY 168

10.3 mpvue 171

10.4 Taro 171

10.5 小结 171

第11章 小程序的开发工具与发布 173

11.1 工具组成 173

11.1.1 模拟器 174

11.1.2 调试器 174

11.1.3 编辑器 176

11.1.4 其能 176

11.2 发布流程 177

11.2.1 小程序的版本 177

11.2.2 用户身份与权限 178

11.3 小结 178

第12章 其他混合应用简介 180

12.1 流应用 180

12.2 桌面应用 181

12.3 小结 182

第13章 协议与Web网站 183

13.1 的历史 183

13.2 的通信方式 183

13.3 的状态 184

13.4 小结 184

第14章 协议内容 185

14.1 请求行/状态行 186

14.1.1 URL 186

14.1.2 请求方法 188

14.1.3 状态码/状态信息 188

14.2 头部 192

14.2.1 通用头部字段 192

14.2.2 请求头部字段 194

14.2.3 响应头部字段 196

14.2.4 主体头部字段 196

14.2.5 其他头部字段 197

14.3 主体 198

14.4 cookie 199

14.4.1 cookie的分类 199

14.4.2 cookie的使用 199

14.4.3 cookie的缺陷 200

14.4.4 cookie与存储 201

14.5 cookie与状态 204

14.5.1 状态存储 205

14.5.2 状态获取 207

14.5.3 基于token的认证方式更好 207

14.6 小结 208

第15章 请求优化 209

15.1 减少连接/请求数 209

15.1.1 减少请求 209

15.1.2 减少连接 210

15.2 缓存数据 210

15.3 减少传输数据量 210

15.4 优化网络链路 210

15.4.1 减少域名 211

15.4.2 使用CDN 211

15.5 小结 211

第16章 /2协议 212

16.1 多路复用 212

16.2 压缩 214

16.3 支持TLS 215

16.4 应用层协议协商 215

16.5 服务器端推送 215

16.6 流控制 216

16.7 小结 216

第17章 S协议 217

17.1 的缺点 217

17.1.1 通信使用明文 217

17.1.2 不验证通信方身份 218

17.1.3 无法证明报文的完整 218

17.2 理解S 219

17.2.1 S通信流程 219

17.2.2 密码学基础 221

17.2.3 摘要与签名 221

17.2.4 X.509与证书 222

17.3 小结 223

第18章 WebSocket协议 224

18.1 WebSocket与 224

18.2 WebSocket的使用 224

18.2.1 客户端 225

18.2.2 服务器端 226

18.3 小结 227

第19章 API 228

19.1 REST 228

19.1.1 REST API设计 228

19.1.2 REST API工具 230

19.2 GraphQL 231

19.2.1 GraphQL设计 232

19.2.2 GraphQL工具 234

19.3 小结 235

第20章 Node.js概述 237

20.1 为什么要学de.js 237

20.2 什么是Node.js 238

20.3 Node.js的历史 239

20.4 Node.js的结构 240

20.5 Node.js的运行机制 241

20.5.1 单线程 241

20.5.2 事件循环 242

20.6 学de.js的三个挑战 244

20.6.1 I/O回调 244

20.6.2 代码能 244

20.6.3 程协作 245

20.7 小结 245

第21章 用Node.js编写Web服务器端 246

21.1 处理请求 246

21.1.1 创建服务器端 246

21.1.2 解析请求 247

21.2 响应结果 250

21.2.1 状态信息 250

21.2.2 响应头部 251

21.2.3 响应主体 251

21.3 路由解析 253

21.4 I/O操作 260

21.4.1 文件 260

21.4.2 数据库 264

21.4.3 网络请求 267

21.5 Web框架 270

21.5.1 Express 271

21.5.2 Koa 271

21.6 小结 271

第22章 Node.js内存控制 273

22.1 内存限制 273

22.2 内存管理 276

22.2.1 内存分配 276

22.2.2 内存回收 276

22.3 内存泄漏 277

22.3.1 缓存 277

22.3.2 不断增长的数组 279

22.3.3 重复的事件监听 279

22.4 大内存处理 281

22.5 小结 283

第23章 Node.js程 284

23.1 PM2模块 284

23.1.1 安装与使用 285

23.1.2程通信 286

23.1.3程管理 287

23.2 cluster模块 290

23.2.1 基本使用 291

23.2.2程通信 294

23.2.3程管理 294

23.3 child_process模块 298

23.3.1 基本使用 298

23.3.2程通信 298

23.3.3程管理 302

23.4 worker_threads模块 303

23.4.1 基本使用 303

23.4.2 线程通信 304

23.4.3 线程管理 305

23.5 小结 306

第24章 Node.js调试与测试 307

24.1 开发工具 307

24.2 调试工具 307

24.2.1 debug模块 308

24.2.2 Node Inspector 309

24.3 单元测试 312

24.3.1 单元测试的意义 312

24.3.2 单元测试代码编写原则 312

24.3.3 测试框架 314

24.3.4 测试风格 316

24.3.5 测试指标 317

24.4 小结 319

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