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C#程序设计基础教程与实验指导

C#程序设计基础教程与实验指导

内容简介《C#程序设计基础教程与

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内容简介

《C#程序设计基础教程与实验指导》由浅入深地介绍了C#开发知识。全书共分上下两篇。上篇为11章,分别介绍了C#基础知识,变量、数据类型、运算符与表达式,控制语句,集合,面向对象编程,String类,try/catch块、throw子句、异常涉及的类以及创建用户自定义异常,基本控件,路径、目录、文件及其相关类,ADO.NET数据库编程,GDI+知识等内容。第11章是综合案例,对工资管理系统需求和功能进行分析,并使用C#来实现工资管理系统。《C#程序设计基础教程与实验指导》附有配套光盘,提供了书中实例的源代码和视频教学文件。下篇是实验指导,有10个单元,选择了一批实用的上机练习,以巩固和提高读者的动手技能,加深对基础理论的理解。
  《C#程序设计基础教程与实验指导》体现了作者在软件技术教学改革过程中形成的“项目驱动、案例教学、理论实践一体化”教学方法,可以作为C#职业培训教材和各级院校C#授课培训教程,也适合作为C#自学资料和参考资料。

目录

上篇 基础知识 1
第1章 C#基础知识 1
1.1 .NET framework概述 1
1.2 公共语言运行时 4
1.2.1 公共类型系统 4
1.2.2 公共语言规范 5
1.2.3 中间语言 5
1.2.4 执行管理 6
1.2.5 垃圾回收机制 7
1.3 .NET framework类库 8
1.4 命名空间 9
1.4.1 命名空间的组织方式 9
1.4.2 定义命名空间 11
1.4.3 使用.NET framework类库 13
1.5 程序集 14
1.6 配置C#环境 15
1.6.1 安装Visual Studio 2005 15
1.6.2 熟悉Visual Studio 2005开发环境 17

第2章 C#编程基础 19
2.1 变量和数据类型 19
2.1.1 使用变量和数据类型 19
2.1.2 声明和初始化变量 21
2.1.3 改变数据类型 22
2.1.4 使用引用变量 25
2.2 运算符与表达式 29
2.2.1 运算符 29
2.2.2 表达式 30
2.3 控制语句 31
2.3.1 条件语句 31
2.3.2 循环语句 34
2.3.3 跳转语句 36
2.4 结构和枚举 37
2.4.1 结构 38
2.4.2 枚举 38
2.5 扩展练习 39

第3章 使用集合 40
3.1 引用集合项 40
3.2 System.Collections命名空间 41
3.3 使用集合 43
3.3.1 使用堆栈 43
3.3.2 使用队列 44
3.3.3 使用散列表 45
3.3.4 使用排序列表 47
3.3.5 使用位数组 48
3.3.6 使用数组列表 49
3.4 创建对象集合 50
3.4.1 管理员对象集合 50
3.4.2 声明集合 51
3.4.3 向集合中添加对象 53
3.4.4 从集合中删除元素 54
3.4.5 在集合中检索元素 55
3.5 扩展练习 56

第4章 面向对象 58
4.1 面向对象概述 58
4.2 类的结构 60
4.2.1 定义类 60
4.2.2 定义成员方法 61
4.2.3 方法的返回值 63
4.2.4 成员方法重载 64
4.2.5 构造方法 66
4.3 创建对象 67
4.3.1 对象的创建 67
4.3.2 对象的使用 68
4.3.3 对象的生存周期 69
4.3.4 对象的清理 70
4.4 类成员变量 72
4.4.1 访问修饰符 72
4.4.2 static静态成员 73
4.4.3 sealed关键字 74
4.5 继承 74
4.5.1 继承的意义 74
4.5.2 如何定义派生类 75
4.5.3 覆盖基类成员方法 76
4.5.4 this关键字的使用 78
4.5.5 base关键字的使用 78
4.6 抽象类与接口 79
4.6.1 抽象类 79
4.6.2 接口 80
4.7 扩展练习 82

第5章 字符串 83
5.1 字符串基础 83
5.2 String类 84
5.2.1 String类的构造函数 84
5.2.2 String类的属性和索引器 86
5.2.3 比较字符串 87
5.2.4 定位与查找字符串 88
5.2.5 提取字符串 89
5.2.6 拆分字符串 90
5.2.7 String类中的其他常用方法 91
5.3 StringBuilder类 94
5.3.1 追加字符串 94
5.3.2 使用AppendFormat 97
5.3.3 插入字符串 98
5.3.4 替换字符串 100
5.3.5 StringBuilder类的其他常用成员 100
5.4 格式化 102
5.5 扩展练习 104

第6章 结构化的异常处理 106
6.1 结构化异常处理基本知识 106
6.1.1 抛出和捕获异常 106
6.1.2 嵌套try语句 108
6.2 异常类 110
6.2.1 基于类型的筛选异常 110
6.2.2 System.Exception类的成员 111
6.2.3 内部异常 112
6.2.4 抛出预定义异常的实例 113
6.3 用户自定义的异常类 115
6.4 finally块 116
6.5 扩展练习 118

第7章 Windows窗体控件 119
7.1 Windows窗体控件概述 119
7.2 基本控件 122
7.3 显示信息的控件 124
7.4 图形和图像类控件 126
7.4.1 ImageList控件 126
7.4.2 PictureBox控件 127
7.5 按钮类控件 127
7.5.1 Button控件 127
7.5.2 RadioButton控件 128

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