内容简介
本书是国内部游戏学研究专著,帮助读者对游戏有更清晰深刻的认识。
随着社会发展,游戏在人们的生活中扮演了越来越重要的角色。游戏不仅成为人们重要的娱乐方式,也成为一容多种艺术形式的文化形式。如何能够科学地认识与理解游戏?*程度地发挥游戏的有益价值?这成为我们不得不思索的重要问题。由于游戏不断拓展的丰富与复杂,体系化、系统化地对游行研究意义重大。而游戏实践发展与游戏规律探索不足之间存在鸿沟,这使得发展游戏科学的需求愈发迫切。
本书正是在这样的背景下所做出的初步尝试。作者立足于跨学科视野,对游戏的起源、属行了梳理,对游戏的经济、文化、社会影响行了分析,力图为游戏研究的开拓、创新与发展提供有益参考。
无论是对经济、社会、文化、互联网领域的研究者、观察者,还是对游戏从业者、政策制定者来说,本书都提供了重要的启发和借鉴。
目录
章 从游戏到游戏学节 游戏的概念节 游戏的基本质第三节 从游戏到游戏学章 游戏的历史与发展节 游戏的诞生与早期发展节 第三节 第四节 电子游戏的产展第五节; 2012-20pan style="font-family: 宋体;">年智能手机游戏——中国手游的革新贡献第三章 游戏的社能节 游戏的娱能节 游戏的教能第三节 游戏的跨文化传播第四节 游戏的文能第五节
第四章 游戏文化节 游戏世界的文化狂欢节 非游戏世界的文化延伸第五章 游戏产业节 国内游戏产业现状节 国内游戏产业主体第三节 中国游戏产业竞争力第四节 中美游戏产业发展历程差异第五节 中美游戏产业外部环境差异第六节 中美游戏产业现状差异第七节 游戏产业的地位与意义第六章 游戏玩家节 游戏用户心理与行为节 游戏学中的用户研究方法第七章 游戏治理节 国外防游戏沉迷对策节 游戏分级第三节 游戏治理与青少年保护第四节 我国未成年人网络保护现状及问题第五节 未成年人网络保护的经验和启示第八章 游戏的发展与未来节 游戏的智能化革新节 AR/VR技术:沉浸式的游戏体验第三节 游戏社会化能游戏崛起第四节 电竞成为游戏行业发展重要助力点
参考文献




