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书业动态

  • 在移动游戏爆发的当下,做端游还有活路吗?

    端游好比四车道,不宽但是也不窄,这条路仍然很新,但是路上跑的车已经越来越少。现在竞争对手转向做手游,狂热的资本也追逐投资

    2026-05-01 · 浏览 0 次
  • 【Cookie晚报】—世界末日

    2013-12-20 Cookie晚报(世界末日) 晚报咸鱼:去年的今天我以为是我的最后一天,后来我活过来了,我笑了,早上听说地铁也要涨价

    2026-05-01 · 浏览 0 次
  • 搜狐新闻客户端:给钱抢人,自媒体的春天?

    时隔两天,百度、搜狐先后推出了各自为自媒体提供的可带来收益的创新业务模式,目的很明确就是要拉拢自媒体人,将自身打造成一艘

    2026-05-01 · 浏览 0 次
  • 自媒体的春天?新闻客户端竞争开始“给钱抢人”

    时隔两天,百度、搜狐先后推出了各自为自媒体提供的可带来收益的创新业务模式,目的很明确就是要拉拢自媒体人,将自身打造成一艘

    2026-05-01 · 浏览 0 次
  • 节奏大师风光无限 陌陌劲舞团能否异中取利

    从8月底开始传闻已进行封测的陌陌与久游合作的《陌陌劲舞团》游戏在难产了3个多月之后终于在近期亮相了。其登陆App Store仅几个

    2026-05-01 · 浏览 0 次
  • 【人人早报】第104期:IOS7.0全线完美越狱

    早报导语 千呼万唤使出来,让我们等待无数岁月的IOS7.0的完美越狱终于来了。小编当时就是因为手贱,不小心升级到了7.0,结果一直

    2026-05-01 · 浏览 0 次
  • 王建宙与雷军怎么判断4G将带来的产业变化

    本文来自视频节目央视财经评论。在这节目里,原中国移动董事长王建宙与小米科技董事长雷军讨论了:4G会给产业带来什么变化。 王

    2026-05-01 · 浏览 0 次
  • 为什么色情产业总能走在互联网创新的前面?

    色情产业一直是整个互联网的先锋部队: 在你还没想到网上购物的时候,你就已经知道可以 “线上看图”了。在你还惊喜于Youtube的时

    2026-05-01 · 浏览 0 次
  • 淘宝C店茫茫未知路

    众所周知,今年的阿里很忙,忙得一塌糊涂,除了对导购网站的围剿,对微信入口的全面封杀,又对移动社交软件的进军,最后连淘客也

    2026-05-01 · 浏览 0 次
  • 作为产品的大学教育

    [核心提示] 本文将从一个在校本科大学生的角度出发,用看产品的方式来看传统的线下教育、之前的视频公开课平台以及目前流行的MOO

    2026-05-01 · 浏览 0 次
  • 阿里:为了不死 只能求生 淘点点肩负重任

    昨天淘点点算是正式亮相了,以阿里的风格,淘点点又将被打造成一个生态系统。其实从淘点点的产品功能上来看,不过是嵌在手机淘宝

    2026-05-01 · 浏览 0 次
  • 大数据不能“光大”,还要“深发展”

    自从深发展银行推出那条知性的广告语“只想与你深发展”后,银行业内人士又自编出了更知性的姊妹篇:“光大是不行的”。算作一种

    2026-05-01 · 浏览 0 次
  • 点评2013年中国B2B行业十大事件

    2013年的中国B2B行业依然处于盘整、转型探索时期,商务部对企业电子商务应用比例的预测令行业满怀希望,国务院的政策给外贸服务

    2026-05-01 · 浏览 0 次
  • 【人人早报】第105期:百度与360的移动生态PK

    早报导语移动互联网从来不缺乏创新,突破,改变。今日百度在继发布了pc端的电脑卫士后,又一新作-百度手机卫士。这是要跟360决战

    2026-05-01 · 浏览 0 次
  • 手机QQ:免费通话要革谁的命

    [核心提示] 最新版的手机QQ加入了语音通话,并且用了免费通话的提示,这次手机QQ会革掉谁的命呢? 11月初,手机 QQ 发布闪照功能

    2026-05-01 · 浏览 0 次
  • 年轻人为何总能掀起“社交网络狂欢”

    毛主席说“世界是属于年轻人的”,我们很认同这一点。在国外,很多年轻人造成的社交营销事件,其效果甚至比花费几百万美元进行营

    2026-05-01 · 浏览 0 次
  • 创业公司如何做可穿戴设备?小米会做可穿戴设备吗?

    主持人:蔡钰对话嘉宾:王川、戴若犁互动嘉宾:张向东、申波 蔡钰:王川所在的小米科技大家很熟了,戴若犁的诺亦腾大家可能不太

    2026-05-01 · 浏览 0 次
  • 移动互联网要什么“船票”!

    当一大堆专业人士讨论船票花落谁家的时候,作为船票的持有成员根本不在乎被谁讨论,只需要引起波澜,就达到了制造船票的目的。所

    2026-05-01 · 浏览 0 次
  • 手游留存率最大的窘境:如何提升留存率

    随着移动游戏整体的火热,现在看到太多的数据,太多信息,很多时候我们仰慕和钦佩别人的成功,我们总是把这个行业达成所谓共识的

    2026-05-01 · 浏览 0 次
  • 头脑风暴要想产生创意 应排除的六类人

    在头脑风暴中,我们期望收获很多创意性的好想法。但是在一些头脑风暴会议中,你的收获远远少于你的期望,更别说所谓的创新性了。

    2026-05-01 · 浏览 0 次

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