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新闻
  • 来源:新闻 / 时间:2026-04-30

    网页设计中有创意的表单设计

    在网页设计中浏览者的回馈信息是十分重要的,这是增加用户粘性最最直接的方式。而那些回馈页面都要设计一些表格来给浏览者填写。

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  • 来源:新闻 / 时间:2026-04-30

    一个移动互联网应用地图服务架构

    在移动互联网中,各种与位置相关的服务都严重依赖于地图服务,地图服务质量的好坏很大程度决定了所提供服务的高低。尽管有Google

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  • 来源:新闻 / 时间:2026-04-30

    网站分析5大重点

    你是否曾经遭遇过网站流量明明不小,但就是无法转成消费者购买产品之营收的问题?其实如果发生这种现象,就表示网站吸引到的访客

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  • 来源:新闻 / 时间:2026-04-30

    怎样让用户来帮助你做产品?

    好的产品设计师要学会“跟大多数人商量,听少数人的意见,自己做决定”,这句话来自百度论语,说的是产品团队内部做决策的一个基

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  • 来源:新闻 / 时间:2026-04-30

    设计稿标注首屏线 更易于评估效果

    今天看云谦的blog 看到该文章,觉得不错 mark一下 对于首屏估计大家都会关注,但设计稿发到不同的人 由于分辨率不同,体验效果其

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  • 来源:新闻 / 时间:2026-04-30

    闲聊按需设计

    圣经中的上帝说,要有光,于是就有了光。我们不是上帝,产品的设计研发上市销售可没有这么轻松,不能说我要有用户便会带来用户。

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  • 来源:新闻 / 时间:2026-04-30

    从一位从未使用过电脑的老人身上看「用户体验」

    某日 Jennifer Boriss——一位火狐浏览器的用户体验工程师——来到一个商场随机寻找用户来体验他们的新产品。 在硅谷这个科技怪

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  • 来源:新闻 / 时间:2026-04-30

    “差点的更好“设计理念的兴起

    我和几乎所有的Common Lisp和CLOS(Common Lisp Object System)的设计者都极度深受麻省理工学院/斯坦福大学(MIT/Stanford)设计风

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  • 来源:新闻 / 时间:2026-04-30

    Redesign——iphone中的“再”设计

    很久以前看过一本书,讲的是一些设计师如何把已有产品、品牌进行重新设计,既保持原有特色,又焕然一新。工作中似乎充满着“再”

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  • 来源:新闻 / 时间:2026-04-30

    电商网站商品评价模块设计

    对于消费者而言,要买一样商品,或多或少都会受到他人的影响,各种各样的信息聚合在消费者的脑中,它们共同影响了一单交易的发生

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