内容简介
章着重介绍二维动画的相关知识括流程概述、镜头、景别等。 章着重介绍绘制方法,也是所谓的“手夫”。这部分的介绍主要集中在如何使用数字技术完成动画的绘制。 从第三章到第六章,是本书的内容。介绍二维动画的数字制作流程和方法,亦即“电夫”。这部分会详细介绍绘制好的画稿如何建立层、如何电脑上色、如何合成、如何制作、如何剪辑、如何配音--一套系统而科学的二维动画制作流程。 第七章是二维动画中的制作。掌握这些知识和方法,可实现更的画面效果、更丰富的画面运动、更快捷的制作过程。
目录
︱目录︱第1 章 二维动画概述 / 11.1 影视动画的相关概念简介 / 11.1.1 剧本 / 11.1.2 美术设计 / 21.1.3 镜头 / 61.1.4 分镜头台本 / 61.1.5 景别 / 71.1.6 运动摄影 / 91.1.7 拍摄张数 / 91.1.8 循环动画 / 91.1.9 合成与 / 91.1.10 剪辑 / 121.2 二维动画制作流程简介 / 131.2.1 传统二维动画制作方法 / 131.2.2 数字时代的二维动画制作 流程 / 151.3 TVPaint Animation 软件简介 / 181.3.1 TVPaint Animation 软件的 特点能 / 181.3.2 一个简单镜头的制作实现 / 20第2 章 二维动画绘制 / 242.1 工具 / 242.2 画幅大小 / 252.3 画幅长宽比 / 262.4 数字绘制细节 / 272.5 选择软件绘制 / 282.6 逐帧动画绘制 / 302.6.1 绘制动画线条 / 302.6.2 透光能 / 332.6.3 动作设计 / 352.6.4 原画和动画 / 362.6.5 预备动作和强调动作 / 382.6.6 缓冲动作 / 402.6.7 跟随动作 / 412.6.8 停顿与节拍 / 412.7 TVPaint Animation 的其他绘制



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