内容简介
《面向对象程序设计 Java(第3版)》将面向对象的理论与Java语言程序设计技术相结合,意在培养读者正确运用面向对象的思维方法分析问题和解决问题的能力。
《面向对象程序设计 Java(第3版)》共分16章。第1章介绍了编程语言的发展、Java语言的特点和NetBeans集成开发环境。第2章~第6章主要介绍了面向对象的基本理论、原理、技术方法和Java语言基础知识,阐述了面向对象程序设计的基本原则和特点。从第7章开始的以后各章介绍了Java的常用标准类库及编程技巧,主括字符串类、集合类、GUI设计、Swing组件、异常处理、多线程技术、输入/输出技术、网络编程技术和BC数据库应用编程技术等。
《面向对象程序设计 Java(第3版)》可作为高等院校计算机类、软件工程类、信息类专业相关课程的教材,也可作为对面向对象编程技术和Java语言感兴趣的读者的自学用书。
为方便教学和实践,西安电子科技大学出版社上提供了可免费使用的电子教案和示例程序源代码。
目录
第1章 Java系统环境概述
1.1 编程语言的发展
1.1.1 机器语言
1.1.2 汇编语言
1.1.3 语言
1.1.4 面向对象的语言
1.1.5 面向对象语言的发展
1.2 网络时代的编程语言——Java
1.2.1 Java的产生
1.2.2 Java的特点
1.3 Java的开发运行环境
1.3.1 和安装K与NetBeanr>1.3.2 运行NetBeaIlsIDE
1.4 Java程序的运行步骤
1.4.1 JVM的体系结构及工作原理
1.4.2 JavaApplication程序的建立及运行
1.4.3 JavaApplet程序的建立及运行
第2章 Java语言基础
2.1 Java符号集
2.1.1 标识符及其命名
2.1.2 关键字
2.1.3 运算符
2.1.4 分隔符
2.1.5 注释
2.2 数据类型、常量与变量
2.2.1 数据类型的概念
2.2.2 常量
2.2.3 变量
2.2.4 引用类型
2.3 表达式和语句
2.3.1 算术表达式
2.3.2 赋值表达式
2.3.3 表达式语句
2.3.4 关系表达式
2.3.5 逻辑表达式
2.3.6 位运算
2.3.7 运算符的优先级
第3章 程序流程控制
3.1 选择结构程序设计
3.1.1 if语句
3.1.2 switch语句
3.1.3 条件运算符
3.2 循环结构程序设计
3.2.1 while语句
3.2.2 do-while语句
3.2.3 for语句
3.2.4 for语句头的变化与逗号运算符
3.2.5 循环语句比较
3.2.6 循环控制要点
3.2.7 循环嵌套
3.3 break和continue语句
3.3.1 break语句
3.3.2 continue语句
第4章 类与对象
4.1 类与对象的概念
4.1.1 抽象原则
4.1.2 对象
4.1.3 类
4.1.4 类与对象的关系
4.1.5 定义类的一般格式
4.1.6 Java类库
4.1.7 创建对象
4.1.8 使用对象
4.1.9 对象的初始化与构造方法
4.2 封装机制
4.2.1 封装的概念
4.2.2 类的严谨定义
4.2.3 类修饰符
4.3 数据成员
4.3.1 数据成员的声明
4.3.2 用static修饰的静态数据成员
4.3.3 静态数据成员的初始化
4.3.4 用final修饰的数据成员
4.4 成员方法
4.4.1 成员方法的分类
4.4.2 声明成员方法的格式
4.4.3 方法体中的局部变量
4.4.4 成员方法的返回值
4.4.5 形式参数与实际参数
4.4.6 成员方法的引用方式
4.4.7 引用成员方法时应注意的事项
4.4.8 成员方法的递归引用
4.4.9 用static修饰的静态方法
4.4.10 数学函数类方法
4.4.11 用final修饰的方法
4.4.12 用native修饰的本地方法
……
第5章 消息、继承与多态
第6章 数组
第7章 字符串类
第8章 集合类
第9章 文字与图形GUI设计
第10章 常用组件GUI设计
第11章 组件GUI设计
第12章 异常处理
第13章 多线程
第14章 输入与输出
第15章 网络编程
第16章 BC连接数据库


