面向对象与Java程序设计(第3版)上机实践与习题解析

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内容简介

本书注重结合实例以及重要的设计模式,循序地向读者介绍了Java面向对象编程的重要知识。针对较难理解的问题,所列举例子都是由简到繁,便于读者掌握Java面向对象编程的思想。全书分为17章,分别讲解了基本数据类型、枚举和数组、运算符、表达式和语句、类、对象和接口、面向对象的几个基本原则、重要的设计模式、常用实用类、Java Swing图形用户界面、对话框、Java输入/输出流、泛型与集合框架、BC数据库操作、Java多线程机制、Java网络基础以及Java Applet等内容。

目录

第1章 环境配置与简单编程 1.1 基本知识点 1.1.1 K的下载、安装与环境配置 1.1.2 Java编译器与Java虚拟机 1.1.3 独立应用程序与Applet程序 1.1.4 建立文档说明 1.2 教材解答 1.3 补充解答 1.3.1 单选题 1.3.2 填空题 1.3.3 简答题 1.3.4 编程题 1.4 实践指导 1.4.1 从编辑到执行一个应用程序的完整过程 1.4.2 简单的键盘输入类 1.4.3 简单的Applet类的实例 1.4.4 代码调试 1.4.5 建立程序文档的完整过程第2章 Java语言基础 2.1 基本知识点 2.1.1 基本数据类型 2.1.2 变量的声明和保存 2.1.3 数值类型的运算 2.1.4 快捷运算符和类型转换 2.1.5 逻辑和比较 2.1.6 条件执行语句 2.1.7 循环控制语句 2.1.8 字符串操作 2.1.9 数组 2.2 教材解答 2.3 补充解答 2.3.1 单选题 2.3.2 多选题 2.3.3 填空题 2.3.4 简答题 2.3.5 编程题 2.4 实践指导 2.4.1 某公司销售额统计 2.4.2 数组作为方法的输入参数的举例第3章 面向对象程序设计基础 3.1 基本知识点 3.2 教材解答 3.3 补充解答第4章 类与对象 4.1 基本知识点 4.1.1 类与对象简介 4.1.2 创建对象和构造方法 4.1.3 finalize()方法与垃圾回收 4.1.4 成员方法的定义 4.1.5 方法的参数传递 4.1.6 变量的作用域 4.1.7 成员变量与成员方法的访问 4.1.8 4.1.9 private、public和protected修饰符 4.1.10 静态成员与非静态成员 4.1.1 l 重载 4.2 教材解答 4.3 补充解答 4.3.1 单选题 4.3.2 多选题 4.3.3 填空题 4.3.4 简答题 4.3.5 编程题……第5章 继承与多态第6章 用户界面设计第7章 流和文件第8章 多线程与异常处理第9章 Applet第10章 Java网络编程第11章 Java与数据库连接第12章 Servlet编程第13章 JSP编程参考文献

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