互联网+电影(中国电影产业运营模式的变革与创新)

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内容简介

2012年,“互联网+”的概念被提出,当时的我们或许还没意识到,一个崭新的互联网时代即将到来。2015年,十二届三次会议上,理在工作报告中提出“互联网+”行动计划,同年7月,印发《关于积极“互联网+”行动的指导意见》。此,我们开始正式拥抱“互联网+”时代,并鼓足干劲,全速。仅仅六年时间,“互联网+”的影响维度超乎想象,与互联网融合几乎成为各行各业的发展共识。依托于互联网信息技术,线下行业从“触网”逐渐发展到“深度融合”,产业形态和商业模式都出现深刻改变,这种融合发展为许多行业带来巨大变革的同时,也迎来创新发展的重要机遇,电影业也不例外。

目录

章 中国的“互联网+电影”节 “互联网+电影”节 “互联网+”电影产业链变革一、电影制片二、电影宣发三、电影放映四、电影衍生品章 “互联网+电影”的制片变革节 用户活跃度:推动电影制片网络化趋向一、依托用户画像,众筹模式开启参与制片新形态二、数据驱动、文化细分与粉丝经济热膨胀三、用户偏好催生演员转向社交网络明星节 技术革新:催生电影制片新算法一、拍摄/制作技术与用户需求,影响制片核算倾向二、技术因素对电影制片的潜在影响第三节 媒介变革:影响力与网络电影新形态诞生一、与观影体验相对应的终端媒介变革二、电影广告植入的不变与变三、“互联网+电影”新形态与制片新动向第三章 “互联网+电影”的投融资变革节 国内电影产业投融资现状一、投融资的一般概念二、传统的电影产业投融资模式三、“互联网+”对投融资模式的影响节 “互联网+”对电影产业投融资主体的影响一、互联网企业的影视投融资二、“互联网+”对电影产业投融资的影响三、“互联网+”对传统电影企业的影响四、对其他投融资主体的影响第三节 “互联网+”对电影产业投融资客体的影响一、制作领域二、宣发领域二、放映领域四、其他……第四章 “互联网+”电影项目的评估、决策和开发第五章 “互联网+”电影的营销变革第六章 “互联网+电影”的发行变革第七章 “互联网+电影”的放映变革第八章 “互联网+”电影的衍第九章 互联网电影公司:以阿里为例第十章 中国“互联网+电影”的发展与展望参考文献

摘要与插图

; ;;章中国的互联网+电影

;;20pan style="font-family:微软雅黑">年,互联网+”的概念被提出,当时的我们或许还没意识到,一个崭新的互联网时代即将到来。2015年,十二届三次会议上,理在工作报告中提f_}互联网+”行动计划,同年7月,印发《关于积极互联网+”行动的指导意见》。此,我们开始正式拥抱互联网+”时代,并鼓足干劲,全速。仅仅六年时间,互联网+”的影响维度超乎想象,与互联网融合几乎成为各行各业的发展共识。依托于互联网信息技术,线下行业从触网逐渐发展到深度融合,产业形态和商业模式都出现深刻改变,这种融合发展为许多行业带来巨大变革的同时,也迎来创新发展的重要机遇,电影业也不例外。

;;;; ;“互联网+电影

;;20pan style="font-family:微软雅黑">年我国城市电影票房达到559亿元,再创历史新高。年度观影人次162亿人,影院9504家,银数50776块,三项指标皆稳居世界。。15年的产业程中,中国电影以世界瞩目的发展速度实现弯道超车,成为世界大电影市场。不过在一系列耀眼数字的背后,我们也应该看到诸如电影票房增长乏力、影院单银幕产出下降、高品质电影数量不足等问题愈发显著。现阶段伴随人口红利的减弱,单纯依靠影院及银幕增长已经无法继续推动电影业实现可持续发展。寻求创新思路推动电影产业转型升级成为当下全行业所面临的关键问题。

;;;;19pan style="font-family:微软雅黑">年,经济学家熊彼特在其《经济——对于利润、资本、信贷、利息和经济周期的考察》一书中提出了创新的概念,并阐述了创新在经济发展中的作用。他认为,创新是要建立一种新的生产函数,即生产要素的重新组合。创新理论的大,是强调生产技术的革新和生产方法的变革在经济发展过程中高无上的作用。而互联网+”概念的提出,为寻求转型的中国电影提供了一剂良方。一方面,尽管现阶段我国电影产业触不久,但是诸多变革已经悄然产生,诸如网络文学、电影众筹、在线票务等新事物、新模式逐步影响了传统电影产业链的各个环节。但是另一方面我们也必须认识到,互联网+电影并不是电影与互联网的简单相加与应用,而是要通过发挥互联网在产业资源配置中的集成作用,实现产业要素的升级、产业结构的优化以及商业模式上的重构,从而推动我国电影产业升级发展,创造出新的电影生态。从这个角度来看,互联网+电影在我国的发展还任重道远。

;;;; ;“互联网+”电影产业链变革

;;;;一、电影制片

;;;;()理念变革:用户思维与电影产品经理

;;;;,互联网用户思维理念。互联网时代,用户不再于商品的使用者、消费者,而是扩大为某种产品、某种技术、某种服务的使用者。用户上、体验为成为用户思维的八字真言。传统的工业思维多从厂商出发,追求技术能,而互联网思维则更多是从用户出发,追求的是满足用户的需求与体验。在电影制片环节,以往的电影项目开发决策停留在猜心阶段,很容易受到企业战略、高层偏好以及经验的影响。互联网的m现为电影生产者和消费者的良互动提供了渠道,观众不再只是被动的信息接收方。电影企业可以借助数据更好地掌握观众心理轨迹,科学地了解观众,以观众需求反哺创作。可以说,现阶段以用户为核心的观众中心制正在发展成为互联网+”时代电影创作的新理念。

;;;;,互联网产品思维理念。如果说用户思维是提醒生产者突破个人局限,一切从用户出发,满足用户体验,那么产品思维则要求生产者能够地找到用户需求,并根据这些需行产品开发。因此,在互联网+”时代下,一部电影想要赢得市场,不仅仅需要好的创作团队来确保电影质量,更需要一个了解观众的产品经理来把控电影项目运作。他们既可以是制片人,也可以是电影监制,甚诸如肖央、张一白、郭敬明等导演本身是电影产品经理。他们的电影从创作之初具有明显的产品特质,无论是题材、类型、故事、演员、宣传等各个方面都能够指向目标市场,从而地满足观众需求......

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