Adobe After Effects CC视频特效编辑案例教学经典教程:微课视频版

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内容简介

《Adobe After Effects CC编辑案例教学经典教程(微课版)》设计理念,配套资源丰富,提供教学、范例与模拟案例源文件、素材、练PPT、补充知识点等内容,适合翻转课堂和混合式教学。《Adobe After Effects CC编辑案例教学经典教程(微课版)》共15章括初识After Effects CC,导入和使用素材,时间轴与关键帧,合成操作,图层操作,遮罩与蒙版,形状动画,文本动画,三维图层,三维图层的摄像机和光线,使用操控点工具制作变形动画,镜头的跟踪与稳定,表达式,内置效果、插件和模板,渲染、输出与文件整理等内容。 《Adobe After Effects CC编辑案例教学经典教程(微课版)》既可作为高等院校相关专业的教材,也可作为培训机构的培训用书,同时也适合广大制作爱好者自学。

目录

目录第1章初识After Effects CC37分钟(3个)1.1启动After Effectr/>1.2预览范例1.3After Effects的工作环境1.3.1After Effects工作区1.3.2After Effects自定义工作区1.3.3菜单栏1.3.4工具面板1.3.5“时间轴”面板1.3.6“合成”面板1.3.7“项目”面板1.3.8其他常用面板1.4项设置1.5范例制作1.5.1制作原理介绍1.5.2导入素材1.5.3新建合成1.5.4将素材拖动到“时间轴”面板1.5.5为素材添加,把地球图片转换为球体1.5.行处理,实现地球自转1.5.7添加和设置摄像机实现地球运动效果1.5.8为地球添加透明度动画,让地球运动在后阶段逐渐消失1.5.9预览1.5.10导出作业第2章导入和使用素材37分钟(8个)2.1预览范例2.2可导入的图片和音格式2.2.1导入图像2.2.2导入音频2.2.3导入2.3导入素材的方法2.4透明背景素材的导入2.4.1透明背景图片的导入2.4.2透明背景的导入2.5动态序列素材的导入2.6分层素材的导入及方式设置2.7范例制作2.7.1制作原理2.7.2导入素材2.7.3为山和船添加动画2.7.4制作遮罩动画2.7.5制合成作业第3章时间轴与关键帧84分钟(6个)3.1预览范例3.2“时间轴”面板的基本r/>3.2.1打开和关闭“时间轴”面板3.2.2显示、单显、锁定、消隐栏列3.2.3切换窗格3.2.4显示和隐藏栏列3.2.5调整栏列的左右排序3.3时间轴中的图层r/>3.3.1按顺序放置素材到时间轴中3.3.2选择图层3.3.3调整图层上下顺序3.3.4缩放时间标尺3.4关键帧的基本r/>3.4.1添加关键帧和选中关键帧3.4.2移动关键帧3.4.3和粘贴关键帧3.5关键帧r/>3.5.1关键帧插值的分类3.5.2线关键帧插值的使用3.5.3定格关键帧插值的使用3.5.4自动贝塞尔曲线关键帧插值的使用3.5.5连续贝塞尔曲线关键帧插值的使用3.5.6贝塞尔曲线关键帧r/>的使用3.6图表编辑器3.7范例制作3.7.1工作原理介绍3.7.2打开范例文件3.7.3建立纯色层Glw3.7.4新建文本层3.7.5创建纯色层“纯色1”3.7.6设置“边框1”和“边框2”合成3.7.7设置“人物1”合成3.7.8设置“背景1”合成3.7.9设置“父级关系”和合成位置3.7.10“效果2”合成的设置3.7.11“效果3”合成的设置作业第4章合成r/>56分钟(10个)4.1预览范例4.2创建合成图像4.2.1关于合成4.2.2建立合成的方法4.2.3基本合成设置4.3预合成与嵌套合成4.3.1预合成4.3.2嵌套合成4.4嵌套中开关对图层效果的影响4.4.1合成图层中的折叠变换开关4.4.2矢量图层的连续栅格化开关4.5合成流程图与合成微型流程图4.5.1合成流程图4.5.2合成微型流程图4.6范例制作4.6.1制作原理4.6.2制作“排图片”合成4.6.3制作其他三排合成4.6.4制作“照片墙”合成作业第5章图层r/>118分钟(11个)5.1预览范例5.2创建图层5.2.1基于素材文件创建图层5.2.2文本图层、形状图层、纯色图层5.2.3灯光和摄像机5.2.4空对象5.2.5调整图层5.3图层属5.4管理图层5.5排列图层5.6混合模式和图层样式5.6.1混合模式5.6.2图层样式5.7范例制作5.7.1制作原理5.7.2制作“画面1”合成5.7.3制作“柔光”5.7.4制作“画面2”合成5.7.5图片的三维效果5.7.6制作“画面4”合成5.7.7制作画面间的转场作业第6章遮罩与蒙版56分钟(6个)6.1预览范例6.2蒙版工具的使用6.2.1钢笔工具组的使用6.2.2形状工具组的使用6.3蒙版的羽化与扩展6.3.1蒙版的整体羽化6.3.2蒙版的局部羽化6.3.3蒙版的扩展6.4蒙版之间的布尔运算6.4.1蒙版相减6.4.2蒙版交集6.4.3蒙版差值6.5蒙版的运动6.6轨道遮罩的使用6.6.1轨道遮罩的使用方法6.6.2Alpha遮罩6.6.3亮度遮罩6.7范例制作6.7.1工作原理介绍6.7.2新建文件6.7.3创建“缩放属”纯色层6.7.4创建“位置与旋转”纯色层6.7.5使用亮度遮罩效果6.7.6设置边角颜色填充6.7.7使用Alpha遮罩6.7.8“父子关系”与“背景”的使用6.7.9“风景2”合成和“风景3”合成的制作6.7.10”合成设置作业第7章形状动画78分钟(8个)7.1预览范例7.2创建形状图层7.2.1关于形状图层7.2.2使用形状工具创建形状图层7.2.3使用钢笔工具创建形状图层7.3合并路径7.4范例制作7.4.1制作原理7.4.2制作“画面1”合成7.4.3制作“画面2”合成7.4.4制作“画面3”合成7.4.5制作“画面4”合成7.4.6制作“水果动画”合成作业第8章文本动画70分钟(10个)8.1预览范例8.2创建文本8.2.1关于文本图层8.2.2创建点文本8.2.3创建段落文本8.2.4点文本和段落文本的转换8.3设置字符格式8.4制作文本动画8.4.1动画制作工具与变换动画的区别8.4.2使用动画制作工具制作动画8.4.3使用文本选择器制作动画8.4.4制作文本路径动画8.5文本动画预设8.6制作3D文本动画8.7范例制作8.7.1制作原理8.7.2制作“画面1”合成8.7.3制作“画面2”合成8.7.4制作“画面3”合成8.7.5制作“画面4”合成8.7.6制作画面”合成作业第9章三维图层40分钟(5个)9.1预览范例9.2三维图层的介绍9.2.1三维图层的合成原理9.2.2三维图层的转换9.3三维图层的基本r/>9.3.1显示或隐藏三维图层方向轴9.3.2三维图层的移动9.3.3三维图层的旋转9.4多种三维视图9.5三维图层的轴模式9.5.1本地轴模式9.5.2世界轴模式9.5.3视图轴模式9.6范例制作9.6.1制作原理介绍9.6.2新建”合成和“手机1”合成9.6.3设置“星空图片1”合成9.6.4设置“星空图片2”合成和“星空图片3”合成9.6.5设置“星空图片4”合成和“星空图片5”合成9.6.6设置摄像机9.6.7设置“动作1”合成和“图片”合成9.6.8设置“手机2”合成9.6.9设置”合成作业第10章三维图层的摄像机和光线30分钟(4个)10.1预览范例10.2摄影机介绍10.2.1摄像机设置10.2.2镜头设置10.3摄像机的类型10.3.1单节点与双节点摄像机区别10.3.2单节点摄像机的运动10.3.3双节点摄像机的运动10.4摄像机效果10.5灯光的类型10.5.1光照设置10.5.行光10.5.3聚光灯10.5.4点光10.5.5环境光10.6范例制作10.6.1制作原理介绍10.6.2制作 “文字1”合成10.6.3设置部分合成”10.6.4制作“黑金文字”合成10.6.5制作“闪光”合成10.6.6制作“大碎片”合成10.6.7设置“摄像机”和灯光10.6.8设置完整合成”作业第11章使用操控点工具制作变形动画75分钟(9个)11.1预览范例11.2操控工具11.2.1关于操控点工具11.2.2使用操控点工具制作动画11.2.3操控叠加工具11.2.4操控扑粉工具11.2.5录制动画11.3范例制作11.3.1制作原理11.3.2制作宇航员的蹲下和跳跃动作11.3.3制作飞船走动的动画11.3.4为宇航员和飞船设置运动路径11.3.5为宇航员和飞船制作影子作业第12章镜头的跟踪与稳定52分钟(4个)12.1预览范例12.2跟踪摄像机12.2.1跟踪摄像机概述12.2.2跟踪摄像机应用12.3变形稳定器12.3.1变形稳定器概述12.3.2变形稳定器应用12.4跟踪运动12.4.1跟踪运动概述12.4.2点跟踪12.4.3蒙版跟踪12.5稳定运动12.6范例制作12.6.1制作原理介绍12.6.2手指运动跟踪12.6.3发光点设置12.6.4添加闪电效果作业第13章表达式76分钟(14个)13.1预览范例13.2表达式的使用13.2.1使用动画预设添加表达式13.2.2启用表达式13.2.3一维数组与二维数组13.2.4表达式工具13.3表达式控制效果13.4常用表达式13.4.1value表达式13.4.2抖动表达式13.4.3循环表达式13.4.4index表达式13.4.5时间表达式13.5范例制作13.5.1范例原理13.5.2制作频谱13.5.3图片抖动13.5.4制作粒子13.5.5制度条作业第14章内置效果、插件和模板24分钟(3个)14.1预览范例14.2内置效果14.2.1内置效果的查看14.2.2内置效果组14.3内置效果的应用14.4插件的应用14.4.1插件简介14.4.2插件的安装14.4.3Particular插件的安装与应用14.4.4合成设置14.4.5设置粒子的Emitter值14.4.6设置粒子的Particle值14.4.7设置粒子的Physicr/>14.5模板的介绍和使用14.5.1模板的套用14.5.2模板使用的技巧14.6范例制作14.6.1工作原理14.6.2新建合成与设置14.6.3跟踪手臂运动14.6.4插件设置14.6.5设置环绕效果作业第15章渲染、输出与文件整理17分钟(3个)15.1渲染概述15.1.1渲染面板设置15.1.2渲染项状态设置15.1.3渲染队列的批量r/>15.1.4使用 Adobe Media Encoder 渲染15.2输出设置15.2.1输出面板设置15.2.2输出格式15.3文件的整理与备份15.3.1收集文件15.3.2项目整理作业参考文献

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