Java程序设计

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内容简介

本书共分13章,介绍了Java语言的入门基础、面向对象知识和核心API应用括标识符、关键字、数据类型、常量、变量、运算符、表达式和语句、程序的控制结构、数组、字符串、类和对象、封装、继承、多态、接口、异常处理、Java输入输出流、Java图形用户界面编程、Java图形与多媒体处理、多线程、Java数据库编程基础、Java网络编程基础等知识。

目录

第1章 Java语言概述1.1 “初识Java-Hello World”实例1.1.1 Java语言的发展历程1.1.2 Java语言的特点1.1.3 Java程序的分类1.1.4 Java程序的开发过程1.2 Java的开发环境1.2.1 K的安装1.2.2 K的配置1.2.3 K的使用1.3 集成开发工具Eclipse的使用1.3.1 下载和安装Eclipsel1.3.2 Eclipse的使用本章小结思考与练第2章 Java语言基础2.1 “学生信息描述”实例2.2 “员工工资扣税档次”实例2.3 “简易日历表”实例本章小结思考与练第3章 数组和字符串3.1 “Fibonacci数列和杨辉三角形求值”实例3.2 “凯撒密码”实例本章小结思考与练第4章 类和对象4.1 “用户类的设计”实例4.1.1 面向对象的基本概念4.1.2 类的定义4.1.3 对象的创建和使用4.1.4 对象的销毁4.2 “用户登录设计”实例4.2.1 方法4.2.2 构造方法4.3 “班费管理类的设计”实例4.3.1 类变量4.3.2 类方法本章小结思考与练第5章 类的封装、继承和多态5.1 “银行账户”实例5.1.1 类的封装5.1.2 访问权限5.2 “银行开户类型设计”实例5.3 “猜水果名称”实例5.4 “定时打印字符串”实例本章小结思考与练第6章 接口6.1 “图书定价标准类的设计”实例6.1.1 抽象类的概念6.1.2 抽象类的实现6.2 “汽车类型设计”实例6.2.1 接口的概念6.2.2 接口的实现6.3 “图形类的设计”实例6.3.1的概念6.3.2的声明与导入本章小结思考与练第7章 异常处理7.1 “简单的算术运算”实例7.2 “输出字符序列”实例本章小结思考与练第8章 输入与输出流8.1 “回声程序”实例8.1.1 流的概念与原理8.1.2 字节流处理类8.1.3 字符流处理类8.2 “响应键盘输入处理”实例8.2.1 标准输入8.2.2 标准输出8.2.3 标准错误8.3 “记事本”实例8.3.1 文件类(File类)8.3.2 文件类的属和操作8.3.3 文件的读写本章小结思考与练第9章 图形用户界面编程9.1 “注册界面设计”实例9.2 “系统登能设计”实例本章小结思考与练第10章 图形与多媒体处理10.1 “网页向Applet传值”实例10.1.1 Applet简介10.1.2 Applet程序的生命周期10.1.3 Applet程序的建立与运行10.1.4 HTML与Applet程序10.2 “画能”实例10.2.1 字体与颜色10.2.2 绘制基本图形10.3 “幻灯片播放”实例10.3.1 图片的处理10.3.2 声音文件的处理本章小结思考与练第11章 多线程11.1 “自由落体抛运动”实例11.2 “生产者-消费者”实例本章小结思考与练第12章 数据库编程基础12.1 “连接Access数据库”实例12.1.1 关系型数据库简介12.1.2 BC的基能12.1.3 BC连接数据库的方式12.1.4 BCAPI的类和接口12.1.5 数据库编程的一般过程12.2 “用户注册”实例12.2.1 数据库的创建12.2.2 数据库的连接12.2.3 数据库的操作12.2.4 TableModel接口本章小结思考与练第13章 网络编程基础13.1 “访问搜狐网络资源”实例13.2 “聊天室”实例本章小结思考与练附录A Java关键字附录B 运算符的优先级和结合方向附录C 各章思考与练答案参考文献

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