Java程序设计基础

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内容简介

本书由多年讲授Java系列课程的教师组织编写,以“教、学、做”一体化的教学模式来体现教学内容和单元结构,做到“讲练结合、讲中练、练中学”,易于学化和吸收所学内容,可以锻炼学生的实操能力,达到学以致用的效果。 本书面向Java编程或初学程序设计的入门者,书中前6个单元注重逻辑程序设计能力的培养,后2个单元注重面向对象编程思维的培养,这两部分的内容是当前绝大部分编程语言的基本要素。8个单元的“上机练合实战”部分要完成一个小型项目“绿之洲购书管理系统”,可激发学生的成感及学。 本书适合作为高职高专学校相关专业的Java编程的入门级教材,也可作为社会培训班用书。

目录

单元1 编写个Java程序 任务1.1 熟悉Java 任务1.2 下载和安装Java SE 任务1.3 使用命令行工具编译和运行程序 任务1.4 使用集成的开发工具 任务1.5 上机练合实战 单元小结 课后练r/>单元2 变量、数据类型和运算符 任务2.1 使用变量 任务2.2 使用数据类型 任务2.3 掌握常见运算符 任务2.4 上机练合实战 单元小结 课后练r/>单元3 顺序结构和分支结构 任务3.1 顺序结构 任务3.2 if和if-else结构 任务3.3 多重if结构 任务3.4 switch分支结构 任务3.5 上机练合实战 单元小结 课后练r/>单元4 循环结构 任务4.1 了解循环 任务4.2 使用while循环结构 任务4.3 使用do-while循环结构 任务4.4 使用for循环结构 任务4.5 使用break和continue语句 任务4.6 嵌套循环 任务4.7 上机练合实战 单元小结 课后练r/>单元5 数组 任务5.1 了解数组 任务5.2 使用一维数组编写程序 任务5.3 使用二维数组编写程序 任务5.4 数组综合实例应用 任务5.5 上机练合实战 单元小结 课后练r/>单元6 类和对象 任务6.1 认识对象 任务6.2 认识类 任务6.3 类和对象的关系 任务6.4 上机练合实战 单元小结 课后练r/>单元7 Java方法的使用 任务7.1 无参方法 任务7.2 变量的作用域 任务7.3 带参方法 任务7.4 方法重载 任务7.5 方法重写 任务7.6 上机练合实战 单元小结 课后练r/>单元8 字符串 任务8.1 字符串的创建 任务8.2 操作字符串对象的方法 任务8.3 修改字符串的方法 任务8.4 StringBuffer类 任务8.5 上机练合实战 单元小结 课后练r/>单元9 综合项目实训 任务9.1 绿之洲书店系统幸运 任务9.2 所得税计算 任务9.3 人机猜拳综合练r/>参考文献附录A K、JRE与JVM的区别与联系附录B MyEclipse与Eclipse的区别附录C Java编程规则附录D K历史版本轨迹

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