After Effects CC中文版超级学习手册

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内容简介

本书是书《After Effects CC中文版学》的升级和修订版,使用软件After Effects CC 201行演示和讲解。全书共22章,对软行系统介绍,从初识After Effects到各类专项应用,由入门阶,知识点覆盖,讲解清晰透彻,易于读者学本书是作者结合十多年行业实践与软件应用编写成的实战型教程,多数章节由理论、操作和实例3部分组成。本书提倡“先学合成,后学效果”,在本书的下,读者可以率学握实用技巧,并尽早投入工作实战。 本书既可以作为读者的自学教材,又可以作为高校师生的专业教学参考书。随书提供的学有项目源文件、素材、课程、课件PPT、测试题及答案、常用快捷键电子文档,读者可以从异步社区下载。

目录

第1章 初识After Effects1.1 AE 的一些效果展示能简介 11.2 如何使用A行合成制作 41.3 软件安装低系统要求 61.4 软件工作区界面 71.5 面板、工具和快捷键 91.6 项预设 121.7 实例:小试身手——精彩制作有时很简单 131.8 实例:欢迎学E 打板动画 14测试题 18第2章 各类素材的导入和使用设置2.1 支持多种类型图片和素材 192.2 导入动态序列图片素材 222.3 导入透明背景素材的通道设置 232.4 导入分层素材及方式设置 242.5 解释素材及应用解释 262.6 导入其他项目 282.7 实例:导入素材合成效果文字 28测试题 33第3章 时间轴与合成视图面板的操作3.1 建立合成 343.2 合成预设该选哪一项 353.3 时间轴面板中的操作 383.4 时间轴中的图层操作 393.5 合成视图面板的显示与操作 413.6 实例:制作滚动的大屏幕 43测试题 48第4章 一个常规制作流程4.1 AE 制作流程介绍 494.2 实例:旋转地球制作流程 50测试题 60第5章 关键帧动画5.1 关键帧的基本操作 615.2 运动路径的关键帧 635.3 速度变化的关键帧 655.4 关键帧的时间插值和空间插值 675.5 关键帧插值的简单分类 685.6 不同形状时间关键帧的插值操作 695.7 图表编辑器操作 735.8 实例:制作划动手机屏幕图片的动画 75测试题 80第6章 图层的模式、遮罩与蒙版6.1 带通道元素的叠加合成 816.2 在合成视图中摆放元素 846.3 使用蒙版合成画面 866.4 使用图层轨道遮罩合成画面 976.5 使用图层模式合成画面 996.6 实例:合成工厂 100测试题 107第7章 合成嵌套的使用7.1 嵌套的作用 1087.2 嵌套中开关对显示效果的影响 1107.3 预合成图层及其属设置 1117.4 合成导航器与合成标记 1137.5 实例:制作电影胶片动画 115测试题 124第8章 三维图层的合成8.1 AE 中的三维合成原理 1258.2 转换三维图层 1268.3 在 AE 中建立三维物体 1268.4 不同的三维坐标模式 1298.5 不同的三维视图 1318.6 设置场景动画 1358.7 实例:制作立方盒动画 140测试题 148第9章 三维场景中的摄像机操作9.1 单节点与双节点摄像机的区别 1499.2 让摄像机用上不同焦段的镜头 1549.3 运用光圈、景深与镜头模糊效果 1579.4 创建多个摄像机制作镜头剪接效果 1599.5 实例:制作暮光之城 160测试题 168第10章 三维场景中的灯光操作10.1 灯光类型 16910.2 三维场景的布光法则 17110.3 灯光投影设置 17410.4 实例:制作照片光影 175测试题 179第11章 键控操作11.1 二元键控之颜色键 18011.2 二元键控之亮度键 18211.3 内部 / 外部键 18311.4 线颜色键 18411.5 提取键 18511.6 Keylight 18711.7 抠像组和遮罩组的其他效果 193测试题 196第12章 蒙版抠像12.1 透明背景图像的蒙版追踪 19712.2 按通道对画行蒙版追踪 19912.3 文本轮廓的蒙版追踪 20012.4 蒙版的追踪 20212.5 使用 Roto行蒙版抠像 203测试题 210第13章 文本动画13.1 创建文本 21113.2 文本属的设置 21513.3 源文本动画 21713.4 文本动画制作 21713.5 文本的逐字三维动画制作 22513.6 文本动画预设 23013.7 实例:制作文字介绍动画 231测试题 239第14章 形状图形动画14.1 使用形状工具建立图形 24014.2 合并路径 24214.3 使用钢笔工具绘制图形 24314.4 实例:制作形状元素动画 245测试题 253第15章 人偶控点动画15.1 人偶控点工具的基本使用 25415.2 控点工具类型切换 25815.3 使用人偶工具 26115.4 绘制图形制作操控动画 26215.5 实例:制作头像卡通动画 263测试题 273第16章 3D文字和图形16.1 建立立体文字 27416.2 建立立体图形 27616.3 “CINEMA 4D”渲染器中的材质设置 28016.4 实例:制作立体文字片头 282测试题 290第17章 镜头跟踪与稳定17.1 跟踪摄像机 29117.2 变形稳定器 29517.3 跟踪运动 29517.4 稳定运动 30017.5 实例:制作相框跟踪动画 302测试题 308第18章 脚本与表达式18.1 脚本的使用 30918.2 表达式的基本使用 31218.3 表达式的控制效果 31618.4 实例一:放大镜 31918.5 实例二:制作移动条动画 32418.6 实例三:滚动与位移 32718.7 实例四:制作折扇动画 332测试题 341第19章 时间、预览、输出与备份19.1 合成中的时间操作 34219.2 的快放慢放、倒放和定格操作 34419.3 的无级变速操作 34519.4 可循环素材的操作 34619.5 的抽帧动画 34819.6 的慢放效果 34819.7 预览提效操作 35019.8 输出设置 35119.9 整理和备份 354测试题 355第20章 内置效果与外挂插件20.1 效果的查看和使用 35620.2 内置效果组简介 35820.3 使用帮助文件自助学效果 36020.4 插件使用说明 36020.5 效果实例:制作撕页动画 36020.6 插件实例:制作发散小画面 368测试题 372第21章 调色效果21.1 查看颜色示波器 37321.2 颜色深度 37921.3 AE 中的分类调色效果 38021.4 Lumetri 颜色调色模块 385测试题 394第22章 模板资源和AE使用小技巧22.1 模板的意义及套用经结 39522.2 自己制作备用模板 39722.3 AE 中的小技巧 405测试题 407附录一 测试题答案附录二 快捷键列表

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