内容简介
第 1课 After Effects的应用领域 第 1节 影视 018 知识点1 动态分镜 018 知识点2 后期合成 018 第 2节 动画 020 知识点1 MG动画 020 知识点2 各行业工作流程动画 020 知识点3 产能演示动画 021 知识点4 地产三维动画 021 第3节 建筑设计 022 第4节 UI设计 023 第5节 文旅及文域 024 知识点1 设计理念展示 024 知识点3 文化旅游项目展示 024 知识点2 城市品牌宣传 024 知识点4 绘画艺术的动态演绎 026 知识点5 裸眼3D投影 027 第 2课 软件界面和基础操作 第 1节 After Effects界面介绍 030 第 2节 工作区 031 知识点1 自定义工作区 031 知识点2 重置工作区 031 第3节 工具栏 032 第4节 时间轴面板 033 第5节 打开、创建及保存项目 034 第6节 After Effects能优化 034 知识点1 软件重置 035 知识点2 媒体和磁盘缓存 035 知识点3 内存 036 第3课 图层、合成和项目 第 1节 导入文件 038 知识点1 支持的格式 038 知识点2 导入文件的方法 039 第 2节 图层、合成和项目的关系 042 知识点1 项目 043 知识点2 合成 044 知识点3 图层 045 第3节 合成与图层 046 知识点1 合成的时间轴面板 046 知识点2 图层的选择 047 知识点3 父子关系 048 知识点4 空对象 049 第4节 合成中图层的属 050 知识点1 基本属 050 知识点2 附加属 051 第5节 关键帧 052 知识点1 关键帧的用法 052 知识点2 关键帧的类型 052 知识点3 图表编辑器 053 第6节 路径 055 知识点1 路径的绘制 055 知识点2 合并路径 056 第7节 小球弹跳动画案例 057 第4课 MG动画 第 1节 认识MG动画 064 知识点1 MG动画的特点 064 知识点2 关键帧动画 064 知识点3 图层的转换 064 第 2节 电脑滑落MG动画案例 064 第3节 Loading动画案例 073 第5课 蒙版与遮罩 第 1节 蒙版 078 知识点1 蒙版的应用 078 知识点2 蒙版操作详解 078 案例 手机屏幕内容替换练80 第 2节 蒙版动画 086 案例1 探照灯效果练86 案例2 写毛笔字效果练88 第3节 遮罩 092 知识点1 蒙版与遮罩的区别 092 知识点2 遮罩的应用 092 知识点3 轨道遮罩详解 093 案例 动感文字转场练93 第6课 抠像 第 1节 Roto笔刷抠像 098 知识点 Roto笔刷抠像的应用 098 案例 Roto笔刷抠像练98 第 2节 绿幕抠像 101 知识点1 抠像的应用 101 知识点2 抠像的技巧 102 案例 绿幕抠像练03 第3节 动态蒙版抠像 106 知识点1 动态蒙版抠像的应用 106 知识点2 动态蒙版和蒙版动画 106 案例 动态蒙版抠像练07 第7课 跟踪、稳定和抖动 第 1节 跟踪运动 110 知识点1 跟踪运动的应用 110 知识点2 跟踪运动的详解 110 案例1 跟踪运动练12 案例2 四点跟踪练16 第 2节 跟踪摄像机 118 知识点1 跟踪摄像机的应用 118 知识点2 跟踪摄像机的使用技巧 118 案例1 创建文本跟踪练20 案例2 创建实底跟踪练23 第3节 变形稳定器 126 知识点1 变形稳定器的应用 126 知识点2 变形稳定器详解 126 案例 变形稳定器练27 第4节 摇摆器 128 知识点1 摇摆器的应用 128 知识点2 摇摆器详解 128 案例 摇摆器练28 第8课 抠像、跟踪和抖动综合实战案例 第 1节 换天 150 第 2节 文字动画 153 第9课 效果控件 第 1节 发光 145 知识点1 发光的应用 145 知识点2 发光详解 145 案例 LOGO霓虹灯效果练47 第 2节 锐化 150 知识点1 锐化的应用 150 知识点2 锐化详解 151 案例1 小狗锐化练51 案例2 去噪点练53 第3节 高斯模糊 156 知识点1 高斯模糊的应用 156 知识点2 高斯模糊详解 157 案例1 模景和中景的变焦练57 案例2 模拟睁开眼睛效果练61 第4节 CC Lens(透镜) 164 知识点1 CC Lens的应用 164 知识点2 CC Lens详解 165 案例1 模拟镜头广角效果练65 案例2 转场动画练67 案例3 水滴下落动画练68 第5节 CC Light Burst 2.5(光爆发) 171 知识点1 CC Light Burst 2.5应用 171 知识点2 CC Light Burst 2.5详解 171 案例 LOGO发光练72 第6节 CC Light Sweep(扫光) 174 知识点1 CC Light Sweep的应用 174 知识点2 CC Light Sweep详解 174 案例 文字扫光效果练75 第7节 填充 178 知识点1 填充的应用 178 知识点2 填充详解 178 案例 霓虹灯效果练79 第8节 投影 183 知识点1 投影的应用 183 知识点2 投影详解 183 案例 纸质场景阴影练84 第9节 斜面Alpha 187 知识点1 斜面Alpha的应用 187 知识点2 斜面Alpha详解 187 案例 突出文字效果练88 第 10节 杂色 192 知识点1 杂色的应用 192 知识点2 杂色详解 192 案例 老电视效果练92 第 11节 简单阻塞工具 196 知识点1 简单阻塞工具的应用 196 知识点2 简单阻塞工具详解 197 案例1 MG动画中的融合效果练97 案例2 文字光泽度效果练00 第 10课 3D特 第 1节 3D图层 218 知识点1 3D图层的应用 218 知识点2 3D图层的转换 218 知识点3 3D图层详解 219 案例 3D图层与实景合成练20 第 2节 摄像机图层与空对象图层 225 知识点1 摄像机图层与空对象图层的应用 225 知识点2 创建摄像机图层与空对象图层 225 知识点3 摄像机图层详解 226 案例 裸眼3D练28 第3节 摄像机动画 233 知识点 摄像机焦距链接 233 案例 灯光球LOGO动画练34 第4节 3D图层动画 238 知识点1 3D图层动画的应用 238 知识点2 3D图层交互 238 案例 原狩猎动画练40 第 11课 颜色校正与调整 第 1节 颜色基础知识 252 知识点1 鉴别和判断图像偏色的方法 252 知识点2 调色观察辅助工具——“Lumetri 范围” 254 知识点3 颜色色相(H)调节 255 知识点4 颜色亮度(L/B)调节 256 知识点5 颜色饱和度(S)调节 256 案例 色相、亮度和饱和度快速调节练56 第 2节 简单校色 262 知识点1 颜衡参数详解 262 知识点2 色阶参数详解 262 知识点3 曲线参数详解 264 案例 简单校色案例 265 第3节 颜色校正(一级校色) 271 知识点1 校色的应用 271 知识点2 颜色校正原则 272 知识点3 调整图层 273 知识点4 Lumetri颜色-基本校正 273 案例 航拍半夜景城市校色练74 第4节 颜色调整(二级调色) 280 知识点1 创建整体风格——Lumetri颜色-创意 280 知识点2 细节分区调整 281 案例 黑金城市调色练83 第 12课 狂野非洲预告片实战案例 第 1节 基础文字动画制作 291 第 2节 3D文字效果制作 295 第3节 文字镜头制作 300 第4节 快速替换内容制作其他镜头 305 第5节 文字动画与音素材的拼接 308 第6节 片尾制作 311 第 13课 渲染输出 第 1节 渲染列队面板 316 知识点1 添加到渲染列队 316 知识点2 渲染设置 316 知识点3 输出模块设置 317 知识点4 渲染设置检查 318 知识点5 渲染输出影片 318 第 2节 输出格式及编码介绍 318 知识点1 支持的输出格式 318 知识点2 影片的编码和压缩选项 319 知识点3 QuickTime (MOV) 编码和压缩设置 319 第3节 渲染输出的操作 319 第 14课 家的味道片头实战案例 第 1节 制作前准备 322 知识点1 制作思路 322 知识点2 创建项目 323 第 2节 挑选并剪辑素材 324 知识点1 提取素材 324 知识点2 剪辑素材 325 第3节 配合制作文字动画 326 知识点1 镜头c-01 出品人制作 326 知识点2 镜头c-02制片人制作 327 知识点3 镜头c-03编审制作 328 知识点4 镜头c-04 制片人与镜头c-05 商监制作 328 知识点5 镜头c-06顾问制作 329 知识点6 镜头c-07 解说制作 329 知识点7 镜头c-08 执导演制作 330 知识点8 镜头c-09导演制作 331 知识点9 镜头c-10 片名制作 331 第4节 镜头合成 332 知识点1 完成*终合成 332 知识点2 输出项目 332
目录
第 1课 After Effects的应用领域
第 1节 影视 018
知识点1 动态分镜 018
知识点2 后期合成 018
第 2节 动画 020
知识点1 MG动画 020
知识点2 各行业工作流程动画 020
知识点3 产能演示动画 021
知识点4 地产三维动画 021
第3节 建筑设计 022
第4节 UI设计 023
第5节 文旅及文域 024
知识点1 设计理念展示 024
知识点3 文化旅游项目展示 024
知识点2 城市品牌宣传 024
知识点4 绘画艺术的动态演绎 026
知识点5 裸眼3D投影 027
第 2课 软件界面和基础操作
第 1节 After Effects界面介绍 030
第 2节 工作区 031
知识点1 自定义工作区 031
知识点2 重置工作区 031
第3节 工具栏 032
第4节 时间轴面板 033
第5节 打开、创建及保存项目 034
第6节 After Effects能优化 034
知识点1 软件重置 035
知识点2 媒体和磁盘缓存 035
知识点3 内存 036
第3课 图层、合成和项目
第 1节 导入文件 038
知识点1 支持的格式 038
知识点2 导入文件的方法 039
第 2节 图层、合成和项目的关系 042
知识点1 项目 043
知识点2 合成 044
知识点3 图层 045
第3节 合成与图层 046
知识点1 合成的时间轴面板 046
知识点2 图层的选择 047
知识点3 父子关系 048
知识点4 空对象 049
第4节 合成中图层的属 050
知识点1 基本属 050
知识点2 附加属 051
第5节 关键帧 052
知识点1 关键帧的用法 052
知识点2 关键帧的类型 052
知识点3 图表编辑器 053
第6节 路径 055
知识点1 路径的绘制 055
知识点2 合并路径 056
第7节 小球弹跳动画案例 057
第4课 MG动画
第 1节 认识MG动画 064
知识点1 MG动画的特点 064
知识点2 关键帧动画 064
知识点3 图层的转换 064
第 2节 电脑滑落MG动画案例 064
第3节 Loading动画案例 073
第5课 蒙版与遮罩
第 1节 蒙版 078
知识点1 蒙版的应用 078
知识点2 蒙版操作详解 078
案例 手机屏幕内容替换练80
第 2节 蒙版动画 086
案例1 探照灯效果练86
案例2 写毛笔字效果练88
第3节 遮罩 092
知识点1 蒙版与遮罩的区别 092
知识点2 遮罩的应用 092
知识点3 轨道遮罩详解 093
案例 动感文字转场练93
第6课 抠像
第 1节 Roto笔刷抠像 098
知识点 Roto笔刷抠像的应用 098
案例 Roto笔刷抠像练98
第 2节 绿幕抠像 101
知识点1 抠像的应用 101
知识点2 抠像的技巧 102
案例 绿幕抠像练03
第3节 动态蒙版抠像 106
知识点1 动态蒙版抠像的应用 106
知识点2 动态蒙版和蒙版动画 106
案例 动态蒙版抠像练07
第7课 跟踪、稳定和抖动
第 1节 跟踪运动 110
知识点1 跟踪运动的应用 110
知识点2 跟踪运动的详解 110
案例1 跟踪运动练12
案例2 四点跟踪练16
第 2节 跟踪摄像机 118
知识点1 跟踪摄像机的应用 118
知识点2 跟踪摄像机的使用技巧 118
案例1 创建文本跟踪练20
案例2 创建实底跟踪练23
第3节 变形稳定器 126
知识点1 变形稳定器的应用 126
知识点2 变形稳定器详解 126
案例 变形稳定器练27
第4节 摇摆器 128
知识点1 摇摆器的应用 128
知识点2 摇摆器详解 128
案例 摇摆器练28
第8课 抠像、跟踪和抖动综合实战案例
第 1节 换天 150
第 2节 文字动画 153
第9课 效果控件
第 1节 发光 145
知识点1 发光的应用 145
知识点2 发光详解 145
案例 LOGO霓虹灯效果练47
第 2节 锐化 150
知识点1 锐化的应用 150
知识点2 锐化详解 151
案例1 小狗锐化练51
案例2 去噪点练53
第3节 高斯模糊 156
知识点1 高斯模糊的应用 156
知识点2 高斯模糊详解 157
案例1 模景和中景的变焦练57
案例2 模拟睁开眼睛效果练61
第4节 CC Lens(透镜) 164
知识点1 CC Lens的应用 164
知识点2 CC Lens详解 165
案例1 模拟镜头广角效果练65
案例2 转场动画练67
案例3 水滴下落动画练68
第5节 CC Light Burst 2.5(光爆发) 171
知识点1 CC Light Burst 2.5应用 171
知识点2 CC Light Burst 2.5详解 171
案例 LOGO发光练72
第6节 CC Light Sweep(扫光) 174
知识点1 CC Light Sweep的应用 174
知识点2 CC Light Sweep详解 174
案例 文字扫光效果练75
第7节 填充 178
知识点1 填充的应用 178
知识点2 填充详解 178
案例 霓虹灯效果练79
第8节 投影 183
知识点1 投影的应用 183
知识点2 投影详解 183
案例 纸质场景阴影练84
第9节 斜面Alpha 187
知识点1 斜面Alpha的应用 187
知识点2 斜面Alpha详解 187
案例 突出文字效果练88
第 10节 杂色 192
知识点1 杂色的应用 192
知识点2 杂色详解 192
案例 老电视效果练92
第 11节 简单阻塞工具 196
知识点1 简单阻塞工具的应用 196
知识点2 简单阻塞工具详解 197
案例1 MG动画中的融合效果练97
案例2 文字光泽度效果练00
第 10课 3D特
第 1节 3D图层 218
知识点1 3D图层的应用 218
知识点2 3D图层的转换 218
知识点3 3D图层详解 219
案例 3D图层与实景合成练20
第 2节 摄像机图层与空对象图层 225
知识点1 摄像机图层与空对象图层的应用 225
知识点2 创建摄像机图层与空对象图层 225
知识点3 摄像机图层详解 226
案例 裸眼3D练28
第3节 摄像机动画 233
知识点 摄像机焦距链接 233
案例 灯光球LOGO动画练34
第4节 3D图层动画 238
知识点1 3D图层动画的应用 238
知识点2 3D图层交互 238
案例 原狩猎动画练40
第 11课 颜色校正与调整
第 1节 颜色基础知识 252
知识点1 鉴别和判断图像偏色的方法 252
知识点2 调色观察辅助工具——“Lumetri 范围” 254
知识点3 颜色色相(H)调节 255
知识点4 颜色亮度(L/B 调节 256
知识点5 颜色饱和度(S)调节 256
案例 色相、亮度和饱和度快速调节练56
第 2节 简单校色 262
知识点1 颜衡参数详解 262
知识点2 色阶参数详解 262
知识点3 曲线参数详解 264
案例 简单校色案例 265
第3节 颜色校正(一级校色) 271
知识点1 校色的应用 271
知识点2 颜色校正原则 272
知识点3 调整图层 273
知识点4 Lumetri颜色-基本校正 273
案例 航拍半夜景城市校色练74
第4节 颜色调整(二级调色) 280
知识点1 创建整体风格——Lumetri颜色-创意 280
知识点2 细节分区调整 281
案例 黑金城市调色练83
第 12课 狂野非洲预告片实战案例
第 1节 基础文字动画制作 291
第 2节 3D文字效果制作 295
第3节 文字镜头制作 300
第4节 快速替换内容制作其他镜头 305
第5节 文字动画与音素材的拼接 308
第6节 片尾制作 311
第 13课 渲染输出
第 1节 渲染列队面板 316
知识点1 添加到渲染列队 316
知识点2 渲染设置 316
知识点3 输出模块设置 317
知识点4 渲染设置检查 318
知识点5 渲染输出影片 318
第 2节 输出格式及编码介绍 318
知识点1 支持的输出格式 318
知识点2 影片的编码和压缩选项 319
知识点3 QuickTime (MOV 编码和压缩设置 319
第3节 渲染输出的操作 319
第 14课 家的味道片头实战案例
第 1节 制作前准备 322
知识点1 制作思路 322
知识点2 创建项目 323
第 2节 挑选并剪辑素材 324
知识点1 提取素材 324
知识点2 剪辑素材 325
第3节 配合制作文字动画 326
知识点1 镜头c-01 出品人制作 326
知识点2 镜头c-02制片人制作 327
知识点3 镜头c-03编审制作 328
知识点4 镜头c-04 制片人与镜头c-05 商监制作 328
知识点5 镜头c-06顾问制作 329
知识点6 镜头c-07 解说制作 329
知识点7 镜头c-08 执导演制作 330
知识点8 镜头c-09导演制作 331
知识点9 镜头c-10 片名制作 331
第4节 镜头合成 332
知识点1 完成合成 332
知识点2 输出项目 332


