After Effects CC特效设计与制作

价格 88.00对比
发货 广东东莞市
销量 暂无
评价 已有 0 条评价
人气 已有 0 人关注
数量
+-
库存100
 
联系方式
加关注0

博文图书网

管理员第2年
资料通过认证
保证金未缴纳

内容简介

《After Effects CC设计与制作(第2版)》是介绍After Effects CC图像处能的工具书,可分为四个部分,共12章,主要内括After Effects CC快速入门、二维动画的世界、文本动画与笔画的应用、遮罩与键控的应用、三维空间的应用、常用滤镜的彩校正与图像处理、粒子技术、表达式的应用、添加与编辑音频、影片的渲染与输出、实战综合案例应用等。通过对本书的学轻松掌握After Effects CC软件的使用方法,更能应对后期制作、剪辑以及拍摄等工作。 《After Effects CC设计与制作(第2版)》定位于刚接触After Effects CC软件的新手以及After Effects CC初、中级用户。既适用于从事后期制作、剪辑以及拍摄等工作的从业人员,也适用于After Effects CC自学者、各类社会培训学员,也可作为各大中专院校的教材用书。

目录


第1章 AfterEffectsCC快速入门
1.1 AfterEffectsCC简介
1.1.1 AfterEffectsCC的应用领域
1.1.2 AfterEffectsCC的部分新能
1.1.3 AfterEffectsCC的软硬件环境要求
1.2 AfterEffectsCC的工作界面
1.2.1 认识工作区界面
1.2.2 “项目”面板简介
1.2.3 “时间轴”面板简介
1.2.4 “合成”面板简介
1.2.5 其他常用面板介绍
1.2.6 常用快捷键
1.2.7 项目与选项的设置
1.3 AfterEffectsCC的基础r>1.3.1 AfterEffects菜单简介
1.3.2 项目合成的创建与设置
1.3.3 导入图片素材
1.3.4 导入动态序列图片素材
1.3.5 导入带透明信息的素材
1.3.6 导入音素材
1.3.7 导入分层素材
1.3.8 修改素材的像素比
1.3.9 素材的整理与删除
第2章 二维动画世界
2.1 认识与操作图层
2.1.1 认识图层
2.1.2 图层的选择
2.1.3 排列图层顺序
2.1.4 图层的粘贴
2.1.5 图层的分割与重命名
2.1.6 图层的混合模式
2.1.7 图层的类型
2.1.8 图层的栏目属
2.2 关键帧基础动画
2.2.1 认识关键帧
2.2.2 关键帧的生成
2.2.3 选择和移动关键帧
2.2.4 和粘贴关键帧
2.2.5 变换动画关键帧
2.2.6 编辑动画关键帧
2.3 关键帧动画
2.3.1 编辑素材的出入点
2.3.2 素材的速度控制
2.3.3 素材的倒放
2.3.4 时间重映射
2.3.5 静止关键帧
2.4 运动跟踪与稳定
2.4.1 认识运动跟踪
2.4.2 位置跟踪的应用
2.4.3 跟踪的综合应用
2.4.4 运动稳定器的应用
2.4.5滑器的应用
2.4.6 摇摆器的应用
第3章 文本动画与画笔的应用
3.1 文本层基本r>3.1.1 文本的创建方式
3.1.2 输入段文本与范围框调整
3.1.3 文本的编辑
3.1.4 段落文字对齐
3.2 文本的动画r>3.2.1 常规文本动画制作
3.2.2 文本路径动画制作
3.2.3 使用文本动画预设
3.2.4 综合文本动画制作
3.3 绘画面板的基本应用
3.3.1 认识绘画面板及其选项
3.3.2 使用画笔工具及画笔属设置
3.3.3 动画画笔笔触的应用
3.3.4 仿制图章工具的使用
第4章 遮罩与键控的应用
4.1 遮罩的简单r>4.1.1 用简单方式创建遮罩
4.1.2 设置遮罩的属
4.1.3 复合遮罩的应用
4.1.4 反转遮罩的应用
4.2 遮罩阶r>4.2.1 绘制复杂遮罩
4.2.2 在不同图层间遮罩
4.2.3 使用通道转换为遮罩
4.2.4 制作遮罩的动画效果
4.2.5 轨道蒙版的使用
4.3 认识并掌握键控
4.3.1 颜色差值键控
4.3.2 溢出器
4.3.3 颜色范围键控
4.3.4 提取键控
4.3.5 差值遮罩键控
4.3.6 内部/外部键控
4.3.7 Keylight抠像的使用
第5章 三维空间的应用
5.1 三维图层的基本r>5.1.1 定义图层的三维属
5.1.2 三维图层的位移与旋转
5.1.3 三维图层锚点的应用
5.1.4 设置三维图层的视图
5.2 摄像机的基本r>5.2.1 创建与调整摄像机
5.2.2 设置摄像机动画
5.2.3 多个摄像机的使用
5.3 三维场景中的灯光
5.3.1 创建灯光
5.3.2 设置灯光和图层的投影
5.3.3 制作灯光的效果动画
第6章 常用滤镜
6.1 使用和控制内置效果
6.1.1 效果的应用
6.1.2 临时关闭效果
6.1.3 删除效果
6.2 模糊与锐化滤镜
6.2.1 双向模糊
6.2.2 方框模糊
6.2.3 通道模糊
6.2.4 复合模糊
6.2.5 摄像机镜头模糊
6.2.6 高斯模糊
6.2.7 定向模糊
6.2.8 径向模糊
6.2.9 智能模糊
6.2.1 0锐化
6.2.1 1钝化蒙版
6.3 过渡滤镜
6.3.1 块溶解
6.3.2 卡片擦除
6.3.3 渐变擦除
6.3.4 光圈擦除
6.3.5 线擦除
6.3.6 径向擦除
6.3.7 百叶窗
6.4 风格化滤镜
6.4.1 画笔描边
6.4.2 卡通
6.4.3 浮雕
6.4.4 查找边缘
6.4.5 发光
6.4.6 马赛克
6.4.7 纹理化
6.4.8 CCKaleida(万花筒)
6.5 模拟滤镜
6.5.1 卡片动画
6.5.2 焦散
6.5.3 泡沫
6.5.4 波形环境
6.5.5 CCRainfall
6.6 透视滤镜
6.6.1 3D眼镜
6.6.2 斜面Alpha
6.6.3 边缘斜面
6.6.4 投影
6.6.5 CCSphere
第7章 色彩校正与图像处理
7.1 常用颜色修正滤镜
7.1.1 色阶
7.1.2 曲线
7.1.3 曝光度
7.1.4 色相/饱和度
7.1.5 色光
7.1.6 通道混合器
7.1.7 更改颜色与更改为颜色
7.1.8 灰度系数/基值/增益
7.1.9 照片滤镜与阴影/高光
7.1.10 色调与三色调
7.2 常用图像处理
7.2.1 常规素材校色
7.2.2 素材的降噪
第8章 粒子技术
8.1 粒子运动场
8.1.1 粒子运动场的控制
8.1.2 粒子形状的控制
8.1.3 粒子行为的控制
8.2 破碎效果
8.2.1 认识破碎效果
8.2.2 破碎效果的控制
8.2.3 三维破碎效果的应用
8.3 其他粒子r>8.3.1 了解TrapcodeParticularr>8.3.2 CCParticleWorld插件的介绍与应用
第9章 表达式的应用
9.1 表达式的创建与修改
9.1.1 认识并添加表达式
9.1.2 用关联器创建关联
9.1.3 修改关联器
9.1.4 表达式的语法
9.2 表达式的其他应用
9.2.1 表达式与文本和效果的关联
9.2.2 表达式的关闭
9.2.3 Javascript的表达式库
第10章 添加与编辑音频
10.1 在AfterEffects中使用音频
10.1.1 音频没有声音的解决方法
10.1.2 了解音频效果
10.1.3 将音频添加到中
10.2 常用音频
10.2.1 倒放
10.2.2 低音与高音
10.2.3 延迟
10.2.4 变调与合声
10.2.5 高通/低通
10.2.6 调制器
10.2.7 参数均衡
10.2.8 混响
10.2.9 立体声混合器
10.2.10 音调
10.2.11 音频频谱
10.2.12 音频波形
第11章 影片的渲染与输出
11.1 渲染输出的基础知识
11.1.1 压缩与解压缩
11.1.2 输出影片的r>11.1.3 了解影片的输出格式
11.2 渲染属设置与应用
11.2.1 渲染的设置
11.2.2 输出模式的设置
11.2.3 渲染音频
11.2.4 查看合成的Alpha通道
11.2.5 输出Flas件
11.2.6 自定义渲染模板设置
11.3 多种格式渲染和单帧图像渲染
11.3.1 渲染一个任务为多种格式的方法
11.3.2 输出单帧图像
第12章 实战综合案例应用
12.1 制作冬去春来季节变换效果
12.1.1 建立合成导入素材
12.1.2 制作文字效果
12.1.3 过渡效果制作
12.1.4 合成变换效果
12.2 制作下雨天的古亭效果
12.2.1 导入素材制作背景
12.2.2 雨和闪电效果的制作
12.2.3 合成古亭下雨效果
12.3 制作城市烟花绽放效果
12.3.1 利用粒子发射器制作爆炸效果
12.3.2 制作烟花轨迹
12.3.3 合成烟花绽放效果

举报收藏 0
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  用户协议  |  隐私政策  |  版权声明  |  网站地图  |  排名推广  |  广告服务  |  积分换礼  |  网站留言  |  RSS订阅  |  违规举报  |  粤ICP备2021111040号