内容简介
本书和《3D建模、打印与Arduino综合实战手册》组成了一套专门针对中小学生、基于项目式学习的3D建模与Arduino综合实战教材。本书介绍了使用3D One进行3D建模的20个初级技巧、22个中级技巧、11个技巧,还有3D打印机和切片软件的使用技巧,可以帮助师生更好地完成《3D建模、打印与Arduino综合实战手册》中的项目。 本书适合中小学课堂和课外兴趣班使用,也适合对新技术感兴趣、富有想象力和创造力的学生自学。创客教育是实践性的课程,一万个理论空想不如开展一堂真实课程来得实际。希望参与创客教育的学生和教师们都能够在实践中学习,在学习中实践。
目录
1 3D建模初级秘籍 001
1.1 什么是建模? 001
1.2 软件的下载与安装 001
1.3 软件的工具栏与画布 004
1.4 3D建模的视角切换 005
1.4.1 基本概念 005
1.4.2 视角平移 005
1.4.3 视角转动 006
1.4.4 视角远近 006
1.4.5 切换视角不改变物体大小 006
1.4.6 利用导航球切换视角 007
1.4.7 自动对齐视图 008
1.5 文件的保存与导出STL文件 009
1.5.1 保存与打开文件 009
1.5.2 导出STL文件 009
1.6 删除与撤销 011
1.6.1 删除与撤销的类比概念 011
1.6.2 删除 011
1.6.3 撤销 012
1.7 基本实体—六面体 012
1.7.1 大概步骤 012
1.7.2 选择工具 013
1.7.3 确定位置 013
1.7.4 确定长、宽、高 014
1.7.5 完成编辑 014
1.7.6 小试牛:六面体 015
1.8 基本实体—球体 016
1.8.1 大概步骤 016
1.8.2 选择工具 016
1.8.3 确定位置 017
1.8.4 确定球体半径 017
1.8.5 完成编辑 018
1.8.6 小试牛:球体 018
1.9 基本实体—圆环体 019
1.9.1 大概步骤 019
1.9.2 选择工具 020
1.9.3 确定位置 020
1.9.4 确定主 次半径 021
1.9.5 完成编辑 021
1.9.6 小试牛:圆环体 022
1.10 基本实体—圆柱体 022
1.10.1 大概步骤 023
1.10.2 选择工具 023
1.10.3 确定位置 023
1.10.4 确定半径、高度 024
1.10.5 完成编辑 024
1.10.6 小试牛:圆柱体 025
1.11 基本实体—圆锥体 026
1.11.1 大概步骤 026
1.11.2 选择工具 026
1.11.3 确定位置 027
1.11.4 确定底部圆半径、高度 027
1.11.5 完成编辑 028
1.11.6 小试牛:圆锥体 029
1.12 基本实体—椭球体 029
1.12.1 大概步骤 030
1.12.2 选择工具 030
1.12.3 确定位置 030
1.12.4 确定椭球体长轴、短轴、高度的大小 031
1.12.5 完成编辑 031
1.12.6 小试牛:椭球体 032
1.13 草图绘制—矩形 033
1.13.1 大概步骤 033
1.13.2 选择工具 033
1.13.3 选择平面 034
1.13.4 确定位置 035
1.13.5 确定矩形的长、宽 035
1.13.6 草图编辑模式 036
1.13.7 小试牛:矩形 039
1.14 草图绘制—圆形 040
1.14.1 大概步骤 040
1.14.2 选择工具 040
1.14.3 选择平面 041
1.14.4 确定位置 042
1.14.5 确定圆形的大小 042
1.14.6 草图编辑模式 044
1.14.7 小试牛:圆形 047
1.15 草图绘制—椭圆形 047
1.15.1 大概步骤 048
1.15.2 选择工具 048
1.15.3 选择平面 048
1.15.4 确定位置 049
1.15.5 确定椭圆形的大小与方向 050
1.15.6 小试牛:椭圆形 050
1.16 草图绘制—正多边形 051
1.16.1 大概步骤 051
1.16.2 选择工具 052
1.16.3 选择平面 052
1.16.4 确定位置 053
1.16.5 确定正多边形的边数、角度、半径 053
1.16.6 小试牛:正多边形 054
1.17 草图绘制—直线 055
1.17.1 大概步