After Effects CC技术大全

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内容简介

《After Effects CC技术大全》是一本全面介绍中文版After Effects CC基本功能及实际应用的书,也是一本After Effects功能速查手册。 《After Effects CC技术大全》从After Effects CC的基础知识开始介绍,详细阐述了After Effects CC的界面操作、工作流程、工作原理、图层、蒙版与跟踪遮罩、绘画与形状、三维空间、文字、色彩校正、抠像、运动跟踪、模糊与锐化、过渡、透视、模拟、表达式以及各种插件和滤镜等内容。全书共25章,采用逐步深入的方式进行讲解,内容全面、结构严谨、组织清晰,而且图文并茂、实例丰富、指导性强。 《After Effects CC技术大全》的配套学习资源包括实例文件和素材,读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《After Effects CC技术大全》适合作为After Effects初级、中级读者的入门级学习用书,也可作为专业设计人员案头功能速查手册。

目录

第01章 进入After Effects CC的世界 15
1.1 After Effects CC对计算机硬件的要求 16
1.1.1 对Windows系统的要求 16
1.1.2 对Mac OS系统的要求 16
1.2 After Effects CC的部分新增功能 17
1.3 界面 18
1.3.1 停靠/成组/浮动面板操作 18
1.3.2 调整面板或面板组的尺寸 20
1.3.3 打开/关闭/显示面板或窗口 20
1.3.4 保存/重置/删除工作区 21
1.4 菜单 22
1.4.1 文件菜单 22
1.4.2 编辑菜单 24
1.4.3 合成菜单 25
1.4.4 图层菜单 26
1.4.5 效果菜单 28
1.4.6 动画菜单 28
1.4.7 视图菜单 30
1.4.8 窗口菜单 31
1.4.9 帮助菜单 32
1.5 面板 32
1.5.1 项目面板 32
1.5.2 时间轴面板 33
1.5.3 合成面板 37
1.5.4 预览面板 40
1.5.5 图层面板/素材面板 40
1.5.6 效果控件面板 40
1.5.7 信息面板 42
1.5.8 字符面板 42
1.5.9 段落面板 43
1.5.10 对齐面板 43
1.5.11 绘画面板 44
1.5.12 画笔面板 44
1.5.13 效果和预设面板 44
1.5.14 动态草图面板 45
1.5.15 蒙版插值面板 45
1.5.16 平滑器面板 46
1.5.17 摇摆器面板 46
1.5.18 工具面板 46
1.5.19 跟踪器面板 46
1.5.20 流程图面板 47
1.5.21 渲染队列面板 47
1.6 基本参数设置 47
1.6.1 常规类别 48
1.6.2 预览类别 49
1.6.3 显示类别 50
1.6.4 导入类别 50
1.6.5 输出类别 51
1.6.6 网格和参考线类别 51
1.6.7 标签类别 52
1.6.8 媒体和磁盘缓存类别 52
1.6.9 视频预览类别 53
1.6.10 外观类别 53
1.6.11 自动保存类别 54
1.6.12 内存类别 55
1.6.13 音频硬件类别 55
1.6.14 音频输出映射类别 56
1.6.15 同步设置类别 56
第02章 After Effects CC的工作流程 57
2.1 素材的导入及管理 58
2.1.1 将素材导入到项目面板 58
2.1.2 导入序列文件 59
技术专题:设置素材的帧速率 60
2.1.3 导入含有图层的素材 60
2.1.4 替换素材 61
2.1.5 素材的使用原则 62
2.2 创建合成 62
2.2.1 项目设置 62
2.2.2 创建合成 63
2.3 添加滤镜 65
2.3.1 滤镜的添加方法 65
2.3.2 复制和删除滤镜 68
【练习2-1】:复制滤镜 68
2.4 动画制作 69
2.5 预览 70
2.6 渲染 71
2.6.1 标准渲染顺序 71
2.6.2 改变渲染顺序 72
2.6.3 渲染合成的步骤 73
2.6.4 压缩影片的方法 77
【练习2-2】:嵌套合成影片 79
【练习2-3】:拉伸压缩影片 81
【练习2-4】:裁切压缩影片 81
【练习2-5】:区域渲染影片 83
2.6.5 拉伸影片的方法 84
【练习2-6】:日出动画 84
第03章 After Effects CC的工作原理 89
3.1 图层 90
3.1.1 图层的种类 90
3.1.2 图层的创建方法 90
3.1.3 图层属性 92
【练习3-1】:制作图层属性动画 95
3.1.4 改变图层的排列顺序 97
3.1.5 在二维空间中对齐和分布图层 98
技术专题:在进行对齐和分布图层操作时需要注意的问题 98
3.1.6 序列图层的自动排列及应用 98
【练习3-2】:制作图层交叠动画 99
3.1.7 设置图层时间 102
3.1.8 拆分图层 102
3.1.9 提升和提取图层 103
技术专题:详解提升和提取的区别 104
3.1.10 父子图层 104
【练习3-3】:蜘蛛爬行动画 105
3.2 关键帧与动画曲线编辑器 110
3.2.1 关键帧概念 110
3.2.2 激活关键帧 111
3.2.3 关键帧导航器 112
技术专题:操作关键帧时需要注意的

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