突破平面After Effects CC 2015特效设计与制作

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内容简介


本书深入分析了After Effects CC 2015的各能和命令,内容涵盖界面、工作流程、工具、菜单、面板、如何使用、应用、第三方插件、层、遮罩、动画关键帧、文本效果、3D效果、表达式、渲染、输出大领域,案例涉及文字、光线、背景、画面、三维光效、三维文字、粒子插件与粒子光线化等。与本书配套的DVD光盘不含了基础和案例两部分的相关教学,而且收录了大量的素材,读者可以根据需行学用。
本书适合从事影视制作、栏装、电视广告、后期编辑与合成的广大初、中级从业人员作为自学读物,也适合相关院校影视后期、电视创作和合成专业作为配套教材。
本书封面贴有清华大学出版社防伪标签,无标签者不得销售。

目录

目 录
目录
第1章 认识After Effects CC 2015
1.1
 认识 After Effects CC 2015
.................................... 2
1.2
 After Effects CC 2015工作区介绍
......................... 7
1.2.1
 工作界面介绍 ......................................................................
7


目 录
目录
第1章 认识After Effects CC 2015
1.1
 认识 After Effects CC 2015
.................................... 2
1.2
 After Effects CC 2015工作区介绍
......................... 7
1.2.1
 工作界面介绍 ......................................................................
7
1.2.2
 项目面板介绍
...................................................................... 8
1.2.3
 工具介绍
............................................................................ 10
1.2.4
 合成面板介绍
.................................................................... 10
1.2.5
 时间轴面板
........................................................................ 14
1.2.6
 其能面板介绍
............................................................ 15
1.3
 After Effects工作流程介绍...................................
17
1.3.1
 素材导入
............................................................................ 17
1.3.2
 合成设置详解
.................................................................... 19
1.3.3
 图层的概念
........................................................................ 21
1.3.4
 关键帧动画的概念
............................................................ 22
1.3.5
 导出设置
.................................................................... 23
1.3.6
 After Effects高速运行
....................................................... 27
1.4
 流程实例
.............................................................. 28
突面 After Effects CC 2015设计与制作
第2章 二维动画
2.1
 图层的概念 ...........................................................
36
2.2
 时间轴面板介绍....................................................
37
2.2.1
 时间轴面板的基能
.................................................... 37
2.2.2
 图层属 ............................................................................
45
2.2.3
 蒙版的创建
........................................................................ 47
2.2.4
 蒙版的属
........................................................................ 48
2.2.5
 蒙版插值 ............................................................................
51
2.2.6
 形状图层
............................................................................ 52
2.2.7
遮罩实例
........................................................................... 54
2.2.8
预合成
................................................................................
60
2.3
 文字动画
.............................................................. 63
2.3.1
创建文字层
........................................................................ 63
2.3.2
 路径选项属
.................................................................... 66
2.3.3
范围控制器
........................................................................ 69
2.3.4
 范围选择器动画
................................................................ 70
2.3.5
起始与结束属动画
........................................................ 72
2.3.6
文本动画预设
.................................................................... 75
目 录
第3章 三维动画
3.1
 After Effects三维空间的基本概念
................................ 78
3.1.1
 3D图层的概念
..............................................................................
78
3.1.2
 3D图层的基本r>...................................................................... 78
3.1.3
观察 3D图层
.................................................................................
80
3.2
 灯光图层
...................................................................... 82
3.2.1
 灯光的类型
...................................................................................
82
3.2.2
 灯光的属
...................................................................................
83
3.2.3
 几何选项
.......................................................................................
84
3.3
 摄像机 ..........................................................................
85
3.4
 利用表达式创建三维文字
............................................. 88
第4章 常用内置效果
4.1
 颜色校正
...................................................................... 94
4.1.1
 色阶 ...............................................................................................
94
4.1.2
 色相 /饱和度
................................................................................
96
4.1.3
 曲线
...............................................................................................
97
4.1.4
 三色调
...........................................................................................
97
4.2
 模糊和锐化
................................................................... 98
突面 After Effects CC 2015设计与制作
4.2.1
 高斯模糊
............................................................................ 98
4.2.2
 定向模糊
............................................................................ 99
4.2.3
 径向模糊
.......................................................................... 100
4.2.4
 通道模糊
.......................................................................... 100
4.3
 生成....................................................................
101
4.3.1
 梯度渐变 ..........................................................................
101
4.3.2
 四色渐变
.......................................................................... 102
4.3.3
 闪电
.......................................................................... 103
4.4
 风格化 ................................................................
104
4.4.1
 发光
..................................................................................
104
4.4.2
 闪光灯
..............................................................................
106
4.5
 过渡....................................................................
106
4.5.1
 渐变擦除
.......................................................................... 106
4.5.2
 块溶解
..............................................................................
107
4.5.3
 卡片擦除
.......................................................................... 108
4.6
 杂色和颗粒
..........................................................111
4.6.1
 杂色
Alpha........................................................................
111
4.6.2
 分形杂色
.......................................................................... 112
4.7
 案例解析:文字 ..........................................
114
目 录
第5章 基础应用
5.1
 调色实例 .....................................................................126
5.2
 画面颗粒
.....................................................................127
5.3
 火焰背景
.....................................................................129
5.4
 发光背景 .....................................................................131
5.5
 粒子光线
.....................................................................134
5.6
 光线粒子
.....................................................................137
第6章 Particular粒子
6.1
 插件基础 .....................................................................152
6.2
 认识 Particular
.............................................................153
6.3
 Emitter
........................................................................154
6.4
 Particle
........................................................................158
6.5
 Shading.......................................................................164
6.6
 Physicr>.......................................................................166
6.7
 Aux
System.................................................................171
突面 After Effects CC 2015设计与制作
6.8
 World Transform
................................................ 175
6.9
 Viility ..............................................................
175
6.10
 Rendering
........................................................ 176
6.11
 图片转换为粒子案例 .........................................
179
第7章 综合案例
7.1
 水墨案例
............................................................ 186
7.1.1
 建立合成与导入素材
...................................................... 187
7.1.2
 制作背景
.......................................................................... 188
7.1.3
 搭建场景
.......................................................................... 189
7.1.4
 设置动画
.......................................................................... 199
7.2
 粒子案例
............................................................ 200
7.2.1
 CINEMA 4D的模型读取
................................................ 201
7.2.2
 导入序列
.......................................................................... 202
7.2.3
 建立层发射器
.................................................................. 202
7.2.4
 建立层摄像机 ..................................................................
204
7.2.5
 粒子实体化
...................................................................... 204
7.2.6
 添加粒子颜色
.................................................................. 207
7.2.7
 视角调整 ..........................................................................
208
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