内容简介
《After Effects CS6基础培训教程(第2版)》是一本全面介绍After Effects CS6基本功能及实际运用的书。书中内容包含After Effects的基本操作、图层、动画、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、抠像技术、滤镜等方面的技术。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握After Effects CS6的参考书。 《After Effects CS6基础培训教程(第2版)》以课堂案例为主线,通过对各个案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力,提高读者的软件使用技巧。本书后一章的商业实例训练都是实际工作中经常会遇到的案例项目,通过这些项目的训练,读者可以尽早了解实际工作中会做些什么,该做些什么。 《After Effects CS6基础培训教程(第2版)》附带下载资源,内容包括本书所有课堂案例、课堂练习及课后习题的实例文件和多媒体教学视频,以及与本书配套的PPT课件等。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《After Effects CS6基础培训教程(第2版)》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为After Effects CS6自学人员的参考书。另外,请读者注意,本书所有内容均采用英文版After Effects CS6进行编写。
目录
第1章 影视及电视包装制作基础 13
1.1 视频基础知识 14
1.1.1 数字化 14
1.1.2 电视标准 14
1.1.3 逐行扫描与隔行扫描 15
1.1.4 分辨率 15
1.1.5 像素比 16
1.1.6 帧速率 16
1.1.7 运动模糊 16
1.1.8 帧融合 17
1.1.9 抗锯齿 17
1.2 文件格式 17
1.2.1 图形图像的文件格式 17
1.2.2 视频压缩编码的格式 18
1.2.3 音频压缩编码的格式 20
1.3 影视广告与电视包装的制作流程 21
1.3.1 影视广告制作的一般流程 21
1.3.2 电视包装制作的一般流程 23
第2章 初识After Effects CS6 25
2.1 After Effects CS6概述 26
2.1.1 后期合成软件分类 26
2.1.2 After Effects的主要功能 26
2.1.3 After Effects的应用领域 27
2.1.4 After Effects CS6的工具 27
2.2 After Effects CS6对软硬件环境的要求 28
2.2.1 对Windows系统的要求 28
2.2.2 对Mac OS系统的要求 28
2.3 安装After Effects CS6及插件 29
2.3.1 安装After Effects CS6 29
2.3.2 安装After Effects CS6的插件 30
2.4 启动After Effects CS6 32
2.5 After Effects CS6的工作界面 33
2.5.1 标准工作界面 33
2.5.2 面板操作 34
2.5.3 调整尺寸 35
2.5.4 打开、关闭显示面板或窗口 35
2.5.5 工作区操作 35
2.6 After Effects CS6的功能面板 36
2.6.1 Project(项目)面板 36
2.6.2 Composition(合成)面板 37
2.6.3 Timeline(时间线)面板 41
2.6.4 Tools(工具)面板 46
2.7 After Effects CS6的命令菜单 48
2.7.1 File(文件) 48
2.7.2 Edit(编辑) 49
2.7.3 Composition(合成) 49
2.7.4 Layer(图层) 49
2.7.5 Effect() 50
2.7.6 Animation(动画) 51
2.7.7 View(视图) 51
2.7.8 Window(窗口) 52
2.7.9 Help(帮助) 52
2.8 Preferences(项)设置 52
2.8.1 General(常规) 53
2.8.2 Previews(预览) 54
2.8.3 Display(显示) 54
2.8.4 import(导入) 55
2.8.5 Output(输出) 55
2.8.6 Grids & Guides(栅格和辅助线) 56
2.8.7 Labels(标签) 56
2.8.8 Media & Disk Cache(媒体和磁盘缓存) 57
2.8.9 Video Preview(视频预览) 57
2.8.10 Appearance(界面) 58
2.8.11 Auto-Save(自动保存) 58
2.8.12 Memory & Multiprocessing(内存与多
处理器 59
2.8.13 Audio Hardware(音频硬件) 59
2.8.14 Audio Output Mapping(音频输出映射) 60
2.9 学好After Effects CS6的一些建议 60
第3章 After Effects CS6的工作流程 61
3.1 素材的导入与管理 62
3.1.1 课堂案例—科技苑 62
3.1.2 一次性导入素材 64
3.1.3 连续导入素材 64
3.1.4 以拖曳方式导入素材 65
3.2 创建项目合成 66
3.2.1 设置Project(项目) 67
3.2.2 创建Composition(合成) 67
3.3 添加滤镜 69
3.4 设置动画关键帧 70
3.5 画面预览 71
3.6 视频输出 71
3.6.1 Render Settings(渲染设置) 72
3.6.2 选择Log(日志)类型 73
3.6.3 Output Module(输出组件)参数 73
3.6.4 设置输出路径和文件名 73
3.6.5 开启渲染 74
3.6.6 渲染 74
第4章 图层操作 75
4.1 图层概述 76
4.1.1 图层的种类 76
4.1.2 图层的创建方法 76
4.2 图层属性 78



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