Adobe After Effects CC经典教程:彩色版

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内容简介

《Adobe After Effects CC 经典教程(彩色版)》由Adobe公司的专家编写,是Adobe After Effects CC软件的官方指定培训教材。 《Adobe After Effects CC 经典教程(彩色版)》共分为14课,每一课先介绍重要的知识点,然后借助具体的示行讲解,步骤详细、明确,手把手教你如行实际操作。全书是一个有机的整体,它涵盖了After Effects的工作流程、使用和预设创建基本动画、创建文本动画、使用形状图层、多媒体演示动画、对图行动画处理、使用蒙版、使用Puppet工行变形处理、使用Roto Brush工具、颜色校正、使用3D特、使用3D Camera Tracker、编辑技术,以及渲染和输出等内容,并在适当的地方穿插介绍了After Effects CC版本中的能。 《Adobe After Effects CC 经典教程(彩色版)》语言通俗易懂,并配以大量图示,适合After Effects新手阅读;有使用经验的用户也可以从本书中学到大量能和After Effects CC的新能。《Adobe After Effects CC 经典教程(彩色版)》还适合作为相关培训班的教材。

目录

第1课 工作流程 0 1.1 开始 3 1.2 创建项目并导入素材 3 1.3 创建合成图像和组织图层 7 1.4 添加、修改图层属 10 1.5 对合成图像做动画处理 17 1.6 预览你的作品 24 1.7 After Effects能优化 26 1.8 渲染和导出合成图像 27 1.9 自定义工作区 27 1.10 控制用户界面的亮度 28 1.11 寻找After Effects使用方面的资源 29 第2课 用和预设创建基本动画 32 2.1 开始 34 2.2 使用Adobe Bridge导入素材 34 2.3 创建新合成图像 36 2.4 处理导入的Illustrator图层 39 2.5 对图层应用 40 2.6 应用动画预设 42 2.7 预览 45 2.8 添加透明 45 2.9 渲染合成图像 46 第3课 文本动画 50 3.1 开始 52 3.2 文本图层 53 3.3 使用Typekiet安装字体 54 3.4 创建并格式化点阵文本 56 3.5 使用文本动画预设 59 3.6 通过缩放关键帧制作动画 61 3.7 应用父化关行动画处理 63 3.8 为导入的Photos本制作动画 65 3.9 用路径动画预设制作文本动画 68 3.10 制作文本追踪动画 70 3.11 对文本不透明度做动画处理 72 3.12 使用文本动画组 73 3.13 修整路径动画 77 3.14 沿着运动路径对非文本图行动画处理 78 3.15 添加运动模糊 80 第4课 处理形状图层 82 4.1 开始 84 4.2 添加形状图层 85 4.3 创建自定义形状 90 4.4 形状 92 4.5 体验Brainstor能 95 4.6 使用捕获来布置图层 96 4.7 在3D项目中添加合成图像 99 第5课 多媒体演示动画 106 5.1 开始 108 5.2 用父化关系对场景做动画处理 109 5.3 调整锚点 112 5.4 使用矢量形状对行蒙版处理 114 5.5 创建运动路径关键帧 117 5.6 对其他元行动画处理 121 5.7 应用 124 5.8 创建具有动画效果的幻灯片展示 128 5.9 添加音轨 132 5.10 放大终的特写镜头 134 第6课 对图行动画处理 138 6.1 开始 140 6.2 模拟光照变化 143 6.3 用pick whip动画 145 6.4 对场景中的移行动画处理 147 6.5 调整图层并创建轨道蒙版 150 6.6 对投行动画处理 154 6.7 添加镜头眩光 156 6.8 对时行动画处理 158 6.9 对合成图行时间变换处理 160 第7课 蒙版的使用 168 7.1 关于蒙版 170 7.2 开始 170 7.3 用Pen(钢笔)工具创建蒙版 171 7.4 编辑蒙版 172 7.5 羽化蒙版边缘 176 7.6 替换蒙版的内容 177 7.7 添加反射效果 179 7.8 创建虚光照效果 182 7.9 调整工作区 184 第8课 用Puppet工具对对行变形处理 188 8.1 开始 190 8.2 关于Puppet工具 193 8.3 添加Deform手柄 193 8.4 定义重叠区 195 8.5 设置刚区域 196 8.6 对手柄位行动画处理 196 8.7 录制动画 201 第9课 使用Roto Brush工具 204 9.1 关于动态蒙版 206 9.2 开始 206 9.3 创建分割分界 207 9.4 调整matte 214 9.5 冻结Roto Brush工具的处理结果 215 9.6 改变背景 216 9.7 添加动画文本 218 9.8 导出项目 219 第10课 色彩校正 222 10.1 开始 224 10.2 使用色阶调整色衡 227 10.3 使用Color Finesse 3调整色衡 229 10.4 替换背景 232 10.5 使用Auto Level行色彩校正 237 10.6 对行运动跟踪 237 10.7 替换个剪辑中的天空 239 10.8 色彩分级 243 第11课 使用3D特 250 11.1 开始 252 11.2 创建3D文本 253 11.3 使用3D视图 255 11.4 导入背景 256 11.5 添加3D灯光 257 11.6 添加摄像机 260 11.7 重新定位层 262 11.8 添加文本图层 262 11.9 使用Cinema 4D Lite 264 第12课 使用3D摄像机跟踪 278 12.1 关于3D Camera Tracker 280 12.2 开始 280 12.3 素材跟踪 282 12.4 面、照相机和初始文本 283 12.5 创造真实的阴影 288 12.6 添加环境光 290 12.7 创建额外的文本元素 291 12.8 用空对象锁定图层 293 12.9 对文本做动画处理 294 12.10 调整摄像机的景深 297 12.11 渲染合成图像 298 第13课 编辑技术 300 13.1 开始 302 13.2 使用Warp Stabilizer(变形稳定器)VFX 302 13.3 使用单点运动跟踪 306 13.4 多点跟踪 313 13.5 创建粒子仿真效果 317 13.6 使用Timewarp调整播放速度 327 第14课 渲染和输出 332 14.1 开始 334 14.2 创建渲染队列的模板 335 14.3 采用渲染队列导出 339 14.4 使用Adobe媒体编码器渲染影片 342

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