After Effects影视后期合成

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内容简介


  本书由水晶石教育学院影视专家组教师编写,是由珍贵的水晶石教育内部培训资料整理而成的教材。本书秉承水晶石教育“实战教学、实用教学、实时教学”的理念,通过理论基础结合案例操作的方式来讲解After Effects CS6软件的基本操作及其在影视动画后期合成中的各项应用。
本书共分9章,分别为第1章 AE的工作流程,第2章 时间轴的掌控,第3章 AE中的三维空间,第4章 合成的核心,第5章 色彩校正,第6章 常用,第7章 写表达式,第8章 运动跟踪与稳定,第9章 综合案例制作——爆炸片头。
本书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,适合作为高职高专院校相关课程的教材,还可作为相关培训机构的培训教材及影视动画专业工作者和爱好者的自学读物。

目录


1 After Effects的工作流程
1.1 工作区面板
1.1.1 After EffectsCS6工作界面介绍
1.1.2 自定义工作区
1.2 基本参数设置
1.3 项目素材的导入与管理
1.3.1 项目素材的导入
1.3.2 项目素材的管理
1.4 项目、素材和合成的创建与设置
1.4.1 项目的创建与设置
1.4.2 素材的创建与设置
1.4.3 合成的创建与设置
1.5 滤镜的运用
1.5.1 滤镜的添加
1.5.2 滤镜的复制
1.5.3 滤镜的删除
1.6 制作动画效果
1.7 影片预览
1.7.1 影片合成的预览
1.7.2 素材及图层的预览
1.8 影片渲染输出
1.9 案例:电子相册
制作思路
案例制作
案例总结
1.10 关键知识点总结
1.11 拓展训练
2 时间轴的掌控
2.1 时间轴窗口面板
2.2 图层的概念
2.2.1 图层的创建与图层类型
2.2.2 图层的基本属性
2.2.3 图层的基本操作
2.3 图层动画
2.3.1 关键帧
2.3.2 动画图表编辑器
2.3.3 使用wiggler(摇摆器)
2.3.4 绘制Motionsketch(运动草图)
2.3.5 运动模糊
2.3.6 时间控制
2.4 父子关系
2.5 预合成(合成嵌套)
2.6 栅格化图标
2.6.1 合成图层的折叠转换
2.6.2 矢量图层的连续光栅
2.7 案例:缩放的地球
制作思路
案例制作
案例总结
2.8 关键知识点总结
2.9 拓展训练
3 After Effects中的三维空间
4 合成的核心
5 色彩校正
6 常用
7 表达式
8 运动跟踪
9 综合案例——爆炸片头

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