After Effects CC剖析

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内容简介

  这是一本关于创建视觉的图书,是的*After Effects图书之一。书中通过真实的案例详细而深入的讲解了色彩校正、键控、转描、运动跟踪、虚拟摄像机,以及在After Effects中如何使用表达式等内容。作者将实际的制作经验与软件的基本原理相结合,深入浅出、相得益章,旨在使用业内的方法运用After Effects制作出的视觉效果,并将你的技能带到一个全新的水平,足以创造具有电影品质的画面。
  本书并不是一本入门书籍,而是面对具有一定软件操作能力的读者。书中所有的案例意在解释其背后的基本原理,以便读者可以融会贯通、学以致用。读者还可以在本书中学到After Effects CC的新功能,例如在After Effects CC和Cinema 4D之间如何建立新的工作流程,以及Adobe创意云的使用等内容。

目录

第1部分 工作基础

 第1章 在After Effects中的合成

  一个基本的合成

  合成就是素材A在素材B上并且多那么一点点

  获取正确的设置

  用户界面:更专业地使用它

  After Effects中的效果:插件和动画预设

  输出:渲染队列和可选方案

  有逻辑地组合任何镜头

 第2章 时间轴

  清晰工作流程的梦想

  修剪:关键帧和图表编辑器

  快捷键是职业需要

  动画:是由"关系"组成的

  的运动模糊

  时间设置

  弹跳球动画能够教会你关注自己

 第3章 选择:合成的关键

  将元素A放到元素B之上:如何合成图层

  摄像机上的边缘(以及在真实世界中的边缘)

  透明度以及如何使用它

  蒙版选项与多样的蒙版羽化

  蒙版模式与组合

  蒙版动画

  带有选择或不带有选择的合成:混合模式

  和轨道遮罩分享选区

  完成工作的正确工具

 第4章 优化项目

  处理多合成和多项目

  特殊案例:调整图层和参考线图层

  图像管道、全局性能缓存以及渲染速度

  优化项目

  这些都是基础内容

第2部分 合成基础

 第5章 颜色校正

  颜色校正和图像优化

  色阶:直方图和通道

  曲线:灰度系数与对比度

  色相/饱和度:颜色和强度

  合成师配色

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