内容简介
AutoCAD 2002是Autodesk公司推出的版本的CAD设计软件,它对AutoCAD 2000进行了一定程度的改进。例如,增加了关联标注特性,当和标注相关联的几何对象被修改时,标注尺寸也会被自动修改;利用新增的块属性管理器,可以方便地修改块属性;利用新增的图层转换器,可以方便地把图形对象从一个图层转换到另一个图层等。 本书从实际应用出发,全面地介绍了AutoCAD 2002的功能。本书的特点是内容全面、实例丰富、可操作性强,较好地做到了内容与形式、理论与实践的统一。本书适合AutoCAD的初、中级学者阅读,也可作为培训班教材使用。
目录
第1章 AutoCAD 2002基础 1 1.1 启动AutoCAD 2002 1 1.1.1 使用缺省设置创建新图形 1 1.1.2 使用设置向导和样板创建新图形 2 1.1.3 打开图形文件 4 1.1.4 局部打开和加载图形 6 1.1.5 存储图形文件 8 1.2 认识AutoCAD 2002工作界面 9 1.2.1 标题栏. 菜单栏与工具栏 10 1.2.2 绘图区域与坐标系图标 11 1.2.3 命令窗口及文本窗口 11 1.2.4 状态栏与快捷菜单 12 1.3 使用定点设备 13 1.3.1 鼠标 13 1.3.2 智能鼠标 13 1.3.3 数字化仪 14 1.4 使用命令与系统变量 14 1.4.1 使用命令 14 1.4.2 使用命令窗口 15 1.4.3 使用文本窗口 16 1.4.4 透明使用命令 16 1.4.5 命令的重复. 撤消与重做 17 1.4.6 从对话框切换到命令行 18 1.4.7 使用系统变量 18 1.4.8 使用脚本文件 19 1.5 配置绘图环境 19 练习题 20 第2章 绘图前的准备工作 21 2.1 使用坐标系 21 2.1.1 世界坐标系WCS和用户坐标系UCS 21 2.1.2 坐标表示方法 22 2.1.3 控制坐标显示 25 2.1.4 坐标系调整 26 2.1.5 在当前视口使用UCS 27 2.1.6 保存和恢复命名坐标系 28 2.1.7 控制坐标系图标显示 28 2.2 管理命名对象 29 2.2.1 命名对象 30 2.2.2 重命名对象 30 2.2.3 重命名外部参照 31 2.2.4 使用通配符 31 2.2.5 清理命名对象 32 2.3 设置绘图单位与图限 32 2.3.1 设置绘图单位 33 2.3.2 设置图形界限 34 2.4 查看和更新图形属性 35 练习题 36 第3章 使用图层和对象特性 37 3.1 规划图层 37 3.1.1 图层的创建和设置 38 3.1.2 图层状态详解 42 3.1.3 选取图层组 43 3.1.4 图层管理 45 3.2 改变对象缺省属性 46 3.2.1 ByLayer颜色. 线型和线宽 46 3.2.2 改变新对象的缺省颜色. 线型和线宽 47 3.2.3 修改已有对象的图层. 颜色. 线型和线宽 47 3.3 管理非连续线型 47 3.3.1 改变全局线型比例因子LTSCALE 48 3.3.2 改变特定对象线型比例因子CELTSCALE 48 3.3.3 按图纸空间单位缩放线型 48 3.4 使用图层转换器 49 练习题 51 第4章 绘制平面对象 52 4.1 绘制线条 52 4.1.1 利用LINE命令绘制直线对象 52 4.1.2 利用PLINE命令绘制多段线 53 4.1.3 利用MLINE命令绘制多线 55 4.1.4 利用RECTANG命令绘制矩形 58 4.1.5 利用POLYGON命令绘制正多边形 59 4.1.6 利用SKETCH命令徒手绘图 61 4.2 绘制曲线对象 63 4.2.1 利用CIRCLE命令绘制圆 63 4.2.2 利用ARC命令绘制圆弧 64 4.2.3 利用SPLINE命令绘制样条曲线 66 4.2.4 利用ELLIPSE命令绘制椭圆 68 4.2.5 利用ELLIPSE命令的ARC选项绘制椭圆弧 69 4.2.6 利用DONUT命令绘制圆环 70 4.3 创建点对象 71 4.3.1 使用POINT命令放置点 71 4.3.2 利用DDPTYPE命令设置点显示类型和尺寸 72 4.3.3 使用DIVDE命令定数等分放置点 72 4.3.4 使用MEASURE命令定距等分放置点 74 4.4 利用SOLID命令创建实体填充区域 74 4.5 利用REGION命令创建面域 75 4.5.1 根据对象创建面域 76 4.5.2 用边界生成面域 76 4.5.3 面域操作 78 4.5.4 从面域模型中抽取数据 78 4.6 利用BHATCH命令创建图案填充 79 4.6.1 使用图案填充 79 4.6.2 通过指定点创建图案填充 83 4.6.3 编辑图案 83 4.6.4 分解图案 85 4.6.5 控制图案的边界和类型 86 4.7 自定义对象和代理对象 86 练习题 87 第5章 绘图 88 5.1 利用栅格. 捕捉和正交辅助定位点 88 5.1.1 显示栅格 88 5.1.2 设置捕捉 89 5.1.3 使用正交模式 90



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