内容简介
大脑在其接触到的每一个故事中寻求什么?是什么造就了一个好故事的成功?又是什么吸引得读者欲罢不能?设想一下这些问题的答案你都知道!《你能写出好故事》向我们披露了这些认知奥秘——对任何曾执笔写作的人而言,它就是扭转乾坤的法宝。
“写得好”不等于“故事讲得好”。一个成功的作者必须做到的是:激发大脑渴望得知接下去会发生什么的天性。相比一味追求美妙的修辞、逼真的对白、有趣的人物,挖掘出故事的进化意义引起读者的好奇心,触发他们内心的快感和对故事的关注才是要的。
《你能写出好故事》以脑神经科学领域的突破以及来源于小说、剧本和短篇故事的诸多实例为支撑,以大脑的体验为切入点,用革命性的视角对故事进行剖析。锁定大脑的认知特性,告诉读者如何写出引人的故事。
目录
目 录
序言
第一章如何吸引读者
第二章如何突出要点
第三章我会感同身受
第四章主人公究竟想要什么?
第五章挖掘主人公的深层问题
第六章故事要有具体内容
第七章冲突,变化的推动者
第八章原因与结果
第九章码凡是可能出错的地方一定要出错
第十章铺垫与呼应
第十一章与此同时,回归当初
第十二章探究作者的大脑
致谢
摘要与插图
第一章 如何吸引读者那么,究竟什么是故事?
和很多人的想法相反,故事不仅仅是某件发生的事情。要真是这样的话,那我们尽可以取消有线电视,只要拖把休闲椅到屋前的草地上坐着看世事变化就够有意思了。这种田园诗般的感觉大概可以持续十分钟,接下来我们就该爬墙了,前提是草地上有墙可爬。
故事也不仅仅是发生在某个人身上的某件事。要是这样,我们应该会沉迷于某个陌生人的日记,看他真情实意地热切渲染自己的每一次杂货店之旅——但事实上我们不会。
故事甚至也不是发生在某个人身上的某件戏剧性的事情。你愿意整夜不睡看整整两百页嗜血的角斗士甲如何绕着肮脏破旧的竞技场追逐凶残的角斗士乙吗?我想肯定不愿意。
那么,故事究竟是什么呢?故事应该讲述发生的事情如何影响某个人,而这个人正力图实现一个困难的目标,他或她如何变化。如果拆分成大家更熟悉的写作术语,上述这句话可以转化成:
“发生的事情”即情节。
“某个人”即主人公。
“目标”即所说的故事问题。
“他或她如何变化”即该故事本身真正讲述的内容。
也许听起来与直觉不符,但故事讲述的不是情节,甚至也不是其中发生的事情。故事讲述的是我们,而不是我们周围的世界,如何变化。只有当故事允许我们体验到经历情节会有什么感觉,它们才能抓住我们的心。因此,正如我们将看出的那样,故事是一段内在的旅程,不是外在的。
故事的所有要素都定位在这个前提之下,它们齐心协力创造出一个令读者觉得宛如现实的世界,只是更尖锐、更清晰,也更有趣得多,因为故事所做的事与认知潜意识一致:把所有可能分散我们对当前处境的注意力的内容都清除出去。事实上故事做得更到位一些,毕竟在现实生活中要剔除所有那些烦人的小干扰——比如漏水的龙头、苛刻的老板、絮叨的配偶之类——几乎是不可能的;而故事则可以将这些排除在外,只需要凝神关注手头的任务:为了解决作者费尽心思给他设置的难题,主人公必须要对抗什么?这个问题正是读者从一开始就准备寻求的,因为它将给从第一句话开始的所有内容明确的定义。
你到底把我扔到了一个什么诡谲莫测的处境?
说实在的,我们大家都很忙。再说,大多数人都深受大脑深处那个小小声音的影响,它总是不断地提醒我们现在不要做什么而应该做什么——是在我们挪出时间做一些非生产性的,呃,比如看小说之类的事情的时候。这就意味着如果要拨开周围环境对我们的不断召唤,一个故事必须快速地攫取我们的兴趣。8正如神经系统科学作家乔纳·莱勒所说,没有什么比意想不到的事物更能获得大脑的注意。9这说明当我们随手拿起一本书的时候,要的就是那种“异乎寻常的事情正在发生”的感觉。我们渴望获得这样的认知:我们已开始接近某个人生命中的关键时刻,而且这时刻不会太快结束。让我们沉醉的是其中对潜在矛盾的暗示,它不仅长期存在而且正要达到爆发的临界点。也就是说,从故事的第一句话开始我们就需要发现能将自己引向丛林深处的面包屑。我曾听到有人说小说(在这层意思上包括所有的故事)可以被简单地概括成一句话——一切并非都像表面看起来的那样——意思是说我们希望在故事开篇的句子里得到的是一种感觉,那种某件事将要发生变化(不一定要往好的方向发展)的感觉。
简单地说,我们在寻找一个关注它的理由。所以对于一个要吸引读者的故事而言,它不但要描述正在发生的事情,而且必须具有读者可以预见的结果。如神经系统科学所揭示的那样,能将我们拉进一个故事并在那里停留的其实是被激活的多巴胺神经元,它向我们发出信号:有意思的信息正要来临。10这意味着第一页上无论是实际展开的一个事