内容简介
《UG NX 9造型设计修炼手记》从UG NX 9.0软件的基础知识和基本操作开始讲解,详细介绍了曲线造型、草图、特征建模与编辑、曲面建模、装配造型设计、工程图设计、表面粗糙度等内容。全书采用实例教学的编写模式,可使读者在短时间内具备使用UG NX 9.0软件进行实际工作的基本能力。
附赠光盘中提供了书中各个典型案例的源文件,读者可在短时间内熟练掌握软件的各种功能和使用方法,轻松自如地进行产品设计。
本书内容全面、图文并茂,可作为大、中专学生相关专业的教材,也可作为工厂企业技术人员的参考资料,同时也可作为UG初学者的入门指导书。
目录
第1章 入门基础
1.1 启动软件
1.2 进入初始界面
1.3 进入工作界面
1.4 绘图区
1.5 文件管理
1.5.1 (新建)
1.5.2 (打开)
1.5.3 (保存)
1.5.4 (关闭)
1.5.5 【捕捉点】
1.5.6 (定制)
1.6 【用户默认设置】
1.7 选项设置
1.7.1 【对象选项】
1.7.2 【用户界面选项】
1.7.3 (可视化选项)
1.7.4 (编辑背景)
1.7.5 (栅格)
1.8 坐标系应用
1.8.1 工作坐标系(WCS)
1.8.2 加工坐标系(MCS)
1.8.3 坐标系(ACS)
1.8.4 (基准CSYS)
1.8.5 (动态)
1.8.6 (原点)
1.8.7 (旋转WCS)
1.8.8 (定向)
1.9 图层的使用
1.9.1 (移动至图层)
1.9.2 (复制至图层)
1.9.3 (图层设置)
1.10 鼠标/键盘的部分使用
1.10.1 鼠标基本操作
1.10.2 常用快捷键
1.11 基准特征
1.11.1 (基准平面)
1.11.2 (基准轴)
1.12 (点)
1.13 (点集)
1.14 【显示和隐藏】
1.15 【快速拾取】
1.16 【命令查找器】
1.17 (移动对象)
1.18 (变换)
1.19 (文本)
1.20 (对象显示)
1.21 (部件导航器)
1.22 (表达式)
1.23 【适合窗口】、【缩放】、【平移】、【旋转】
1.23.1 【适合窗口】
1.23.2 【缩放】
1.23.3 【平移】
1.23.4 【旋转】
1.24 (新建截面)
1.25 (对象的删除与撤销)
1.26 导入/导出的文件
第2章 曲线造型
2.1 (基本曲线)
2.1.1 (直线)
2.1.2 (圆弧)
2.1.3 (圆)
2.1.4 (圆角)
2.1.5 (修剪)
2.2 编辑曲线
2.2.1 (编辑曲线参数)
2.2.2 (修剪曲线)
2.2.3 (分割曲线)
2.2.4 (修剪拐角)
2.2.5 (编辑圆角)
2.2.6 (拉长曲线)
2.2.7 (曲线长度)
2.2.8 (光顺样条)
2.3 派生的曲线
2.3.1 (镜像曲线)
2.3.2 (桥接曲线)
2.3.3 (连结曲线)
2.3.4 (简化曲线)
2.3.5 (缠绕/展开曲线)
2.3.6 (投影曲线)
2.3.7 (组合投影)
2.3.8 (在面上偏置曲线)
2.3.9 (抽取曲线)
2.3.10 (抽取虚拟曲线)
2.3.11 (相交曲线)
2.3.12 (截面曲线)
2.3.13 (等参数曲线)
2.4 【插入曲线】
2.4.1 (螺旋线)
2.4.2 (艺术样条)
2.4.3 (抛物线)
2.4.4 (双曲线)
2.4.5 (一般二次曲线)
2.4.6 (规律曲线)
2.5 (直线和圆弧)工具条
第3章草 图
3.1 创建草图
3.1.1 草图工作平面
3.1.2 新建草图名
3.1.3 (完成草图)
3.2 绘制草图曲线
3.2.1 (直线)
3.2.2 (圆弧)
3.2.3 (轮廓)
3.2.4 (圆)
3.2.5 (椭圆)
3.2.6 (多边形)
3.2.7 (矩形)
3.2.8 (样条)
3.3 【处方曲线】
3.3.1 (相交曲线)
3.3.2 (投影曲线)
3.4 来自曲线集的曲线
3.4.1 (偏置曲线)
3.4.2 (派生直线)
3.4.3 (镜像曲线)
3.4.4 (阵列曲线)
3.4.5 (添加现有曲线)
3.5 草图编辑
3.5.1 (定向视图到模型)
3.5.2 (定向视图到草图)
3.5.3 (重新附着草图)
3.5.4 (快速修剪)
3.5.5 (快速延伸)
3.5.6 (制作拐角)
3.5.7 (倒斜角)
3.5.8 (圆角)
3.6 【定位尺寸】
3.6.1 (创建定位尺寸)
3.6.2 (编辑定位尺寸)
3.6.3 (删除定位尺寸)
3.6.4 (重新定义)
3.7 草图约束
3.7.1 【尺寸约束】
3.7.2 (快速尺寸)
3.7.3 (几何约束)
3.7.4 (自动约束)
3.7.5 (显示/移除约束)<
摘要与插图
UnigraphicsNX(UGNX)是西门子公司推出的集CAD/CAE/CAM于一体的工程应用软件系统。UG具有强大的功能,由多个应用模块组成的实体造型、曲面造型、钣金造型、绘制工程制图、装配功能、分析与渲染等,利用实体造型进行各种类型数控加工仿真并生成数控代码,通过数控机床进行3D切削加工,也是当今的计算机辅助设计,并受到越来越多用户的青睐。UG自1990年进入中国市场以来,就被广泛应用于航空航天、汽车、潜艇、电器、模具等诸多领域。本书作者常年使用UGNX软件进行设计工作,从NX2.0应用至NX9.0,积累了丰富的制图经验。本书作者通过大量的实例教程,从自学者的角度采用由易到难、简洁明了的步骤说明,使读者能够快速掌握UGNX软件的精髓。读者根据本书附赠配套光盘提供的各个典型案例实际操作,可在短时间内熟练掌握软件的各种功能和使用方法,轻松自如地进行产品设计。读者可以根据自己的实际需要有选择地进行学习。
本书主要内容
第1章介绍了【入门基础】:本章主要学习初始界面、工作界面、文件管理、选项设置、坐标系应用、图层的使用、基准特征、显示/隐藏、快速拾取、命令查找器、移动对象、文本、表达式等内容,读者可以掌握UGNX9.0的基本特点和基础知识。
第2章介绍了【曲线造型】:本章主要学习基本曲线、编辑曲线、派生的曲线、插入曲线、直线和圆弧等内容,读者可以掌握各种曲线的使用方法和技巧。
第3章介绍了【草图】:本章主要学习创建草图、绘制草图曲线、草图编辑、定位尺寸、草图约束等内容,读者可以掌握曲面造型和实体造型的重要基础。
第4章介绍了【特征建模与编辑】:本章主要学习基本特征、组合体、偏置与缩放、设计特征、细节特征、修剪、关联复制、同步建模、移动特征、抑制特征等内容,读者可快速生成所需的三维实体模型,可对其大小及位置进行尺寸驱动编辑。
第5章介绍了【曲面建模】:本章主要学习剖切曲面、网格曲面、扫掠、曲线构面、由点构面、编辑曲面等内容,读者可以熟练掌握复杂的外形设计及编辑曲面的方法。
第6章介绍了【装配造型设计】:本章主要学习装配概念、添加组件、装配约束、装配爆炸图、定义可变形部件、变形组件等内容,读者可以通过装配对组件进行组装、变形等操作。
第7章介绍了【工程图设计】:本章主要学习制图基础、建立视图、编辑视图、工程图标注、编辑文本、注释、中心线等内容,读者可以掌握工程图中所含有的不同视图或者视图之间的缩放比例、角度等参数。所有图样与模型关联。
第8章介绍了【表面粗糙度】:本章主要学习表面粗糙度符号类型、焊接符号等内容,读者可以通过表面光洁度来约束部件,通过各种形状与符号来了解焊接的基本的、复杂的功能。
本书内容全面、图文并茂,可作为大、中专学生相关专业的教材,也可作为工厂企业技术人员的参考资料,同时也可作为UG初学者的入门指导书。
感谢您选用本书,由于编写时间仓促,加之作者水平有限,书中难免有错误和疏漏之处,敬请读者指正并提宝贵意见。
李阳